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Resident Evil Requiem supera 6 milioni: è il più rapido della serie

A poco più di due settimane dal lancio, Requiem raggiunge sei milioni di unità e stabilisce un nuovo primato per Resident Evil.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Resident Evil Requiem supera 6 milioni

Resident Evil Requiem ha superato sei milioni di copie vendute nel mondo. Capcom annuncia il nuovo traguardo il 16 marzo e lo definisce il più rapido mai raggiunto da un titolo della serie.

L’aggiornamento arriva dopo i cinque milioni comunicati il 4 marzo. Un milione di unità aggiuntive in meno di due settimane indica che il lancio non si è esaurito nel picco iniziale e che il passaparola sta continuando a sostenere il gioco.

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Un record di velocità per la serie

Il dato dei sei milioni acquista peso soprattutto nel confronto interno: nessun precedente Resident Evil aveva raggiunto questa soglia così rapidamente. Requiem beneficia della pubblicazione simultanea su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, ma il risultato segnala anche una domanda particolarmente forte.

Visuale selezionabile, livelli di difficoltà e RE Engine restano i pilastri con cui Capcom descrive il prodotto. Sono caratteristiche capaci di tenere insieme veterani, nuovi giocatori e pubblici abituati a piattaforme differenti.

Dal grande lancio alla tenuta nel tempo

Per un titolo premium, il passaggio successivo è trasformare le vendite iniziali in una traiettoria lunga. Capcom afferma di voler continuare a sostenere Requiem e cita contenuti aggiuntivi e iniziative future, senza ridurre il risultato a un semplice record delle prime settimane.

La serie ha storicamente mostrato una forte capacità di catalogo: promozioni, nuove piattaforme e riedizioni possono mantenere attivi i singoli episodi per anni. Requiem parte da una base che rende credibile lo stesso percorso.

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Il trentesimo anniversario come moltiplicatore

Il nuovo primato arriva a pochi giorni dal trentesimo anniversario della saga, fissato al 22 marzo. Capcom accompagna la ricorrenza con collaborazioni e concerti, inserendo il successo commerciale del gioco in una celebrazione più ampia del marchio.

I sei milioni non cancellano il precedente traguardo dei cinque milioni: lo completano come aggiornamento separato e mostrano la velocità della crescita. In due comunicazioni ravvicinate, Requiem passa da ottimo debutto a record storico per il franchise.

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