Gears of War: E-Day è disponibile dal 6 ottobre 2026 su Xbox Series X|S, Xbox su PC, Game Pass e Steam. The Coalition riporta Marcus Fenix e Dom Santiago al Giorno dell’Emersione, quando le Locuste sbucano dal sottosuolo e travolgono una popolazione impreparata.
Tre giorni e tre notti a Kalona
Il racconto si concentra sulla città di Kalona e sulle prime fasi dell’invasione. Marcus, Dom e i nuovi compagni di squadra devono sopravvivere per tre giorni e tre notti, mentre emerge la portata della minaccia che cambierà Sera.
La campagna conserva una direzione principalmente lineare, ma comprende spazi più ampi e deviazioni facoltative. Le missioni secondarie permettono di aiutare civili o altre squadre e possono ricompensare il giocatore con modifiche per le armi.
Coperture, armi e combattimento ravvicinato
La guida ufficiale al lancio mette al centro il passaggio fra coperture. Il fuoco alla cieca permette di sparare senza esporsi completamente; il corpo a corpo resta un’opzione quando un avversario riesce ad avvicinarsi.
Lancer, Gnasher e Longshot coprono esigenze differenti, dalle distanze intermedie agli scontri ravvicinati e al tiro di precisione. Le riserve sparse per Kalona consentono di cambiare equipaggiamento durante il percorso. Un segnale sonoro avvisa inoltre della presenza di un collezionabile nelle vicinanze.
Campagna e gioco in squadra
La presentazione ufficiale comprende la campagna in solitaria o in cooperativa online fino a quattro giocatori, Horde Siege e gli scontri Versus quattro contro quattro. In Horde Siege, le classi Assault, Marksman, Medic e Breacher distinguono i ruoli della squadra.
Il lancio include Xbox Play Anywhere: il comunicato indica la possibilità di giocare su console e PC senza un secondo acquisto nell’ecosistema previsto dal programma. La disponibilità è la novità del giorno; le indicazioni sul combattimento provengono dal materiale ufficiale, non da una nostra prova delle prestazioni.

