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Bloody Hell Hotel rinviato al 2027: uscirà completo, senza Accesso Anticipato

Unfold Games cambia i piani grazie a nuovi fondi del publisher: il gestionale vampiresco punterà direttamente alla versione 1.0, con tutte e sei le classi.

di Alessandro Russo 3 minuti di lettura
I poteri del protagonista in Bloody Hell Hotel. Immagine: Unfold Games / Gambit Digital.

Bloody Hell Hotel salta l’appuntamento con il 2026, ma cambia anche il modo in cui arriverà ai giocatori. Unfold Games ha fissato il lancio al 2027 e ha abbandonato l’ipotesi dell’Accesso Anticipato: l’obiettivo adesso è pubblicare direttamente la versione 1.0 del suo gestionale vampiresco.

A rendere possibile la scelta è un nuovo finanziamento del publisher, che permetterà allo studio di completare lo sviluppo senza affidarsi alle vendite di una versione ancora incompleta. L’annuncio è accompagnato da un nuovo trailer di gameplay.

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Perché cambia il programma

Nel messaggio pubblicato su Steam, il direttore del gioco ricostruisce un percorso iniziato con l’annuncio del 2022. Il progetto era stato finanziato con i ricavi di DARQ, ma nel tempo si è allargato anche in risposta alle richieste della community. Fra le idee entrate nel gioco ci sono classi vampiriche, servitori, animali, cicli lunari e cacciatori di vampiri.

Una prima uscita in Accesso Anticipato nel 2026 avrebbe aiutato a finanziare l’ultima parte dei lavori, lasciando però fuori alcune funzioni. I nuovi fondi consentono invece al team di puntare al lancio completo nel 2027, con tutte e sei le classi, 270 abilità e potenziamenti complessivi, i servitori e le altre caratteristiche previste fin dal primo giorno.

La scelta era già stata discussa come possibilità in un precedente aggiornamento sullo sviluppo. Con il nuovo annuncio diventa il programma ufficiale; il mese e il giorno di uscita restano da definire.

Un hotel da rimettere in piedi, con qualche problema di sangue

In Bloody Hell Hotel si controlla un vampiro che deve riportare al lavoro una struttura in rovina. Si pulisce, si arreda, si coltivano ingredienti e si preparano pasti per gli ospiti, mentre sotto l’albergo si aprono dungeon procedurali da esplorare per trovare materiali e risorse.

La gestione convive con i poteri del protagonista e con la sua fame. Gli ospiti possono diventare una fonte di sangue, ma ucciderli significa perdere clienti e rischiare di attirare attenzioni indesiderate. La scheda del gioco lascia spazio anche a un approccio pacifico, senza obbligare ad aggredire chi soggiorna nell’hotel.

Il nuovo trailer e la versione PC

Il filmato passa in rassegna le attività dell’albergo, le trasformazioni e i combattimenti, dando un’idea più ampia del progetto. La pagina Steam indica il 2027 per l’edizione PC, sviluppata da Unfold Games e pubblicata insieme a Gambit Digital.

Lo studio promette altri aggiornamenti sul lavoro che manca alla versione 1.0. Per chi seguiva l’Accesso Anticipato, la sostanza è questa: l’attesa si allunga, mentre il primo acquisto sarà quello del gioco completo.

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