DroidDeck 0.6.0 porta Xbox e PC Game Pass nell’interfaccia degli handheld Android. La nuova versione del progetto che esegue il client Steam e i giochi PC tramite Proton e FEX aggiunge lo store Microsoft in forma sperimentale, insieme a itch.io. Fra le novità ci sono anche librerie ridisegnate, gesture touch e caricamenti più rapidi dalle microSD.
Xbox e itch.io entrano nella libreria
Dopo l’accesso con l’account Microsoft, la sezione Xbox mostra i giochi acquistati e quelli accessibili tramite Game Pass. Si possono scaricare, mettere in pausa e riprendere i download, installare aggiornamenti e gestire i contenuti aggiuntivi. L’avvio passa da Proton o FEX, dalla scheda Games oppure direttamente da Steam: i giochi vengono eseguiti sul dispositivo, non in cloud.
itch.io si affianca agli altri negozi con libreria, ricerca e raccolte di giochi. L’accesso richiede una chiave API del proprio account. La nuova vista a copertine verticali rende inoltre più uniforme la navigazione fra gli store, con i titoli installati in cima e la possibilità di riordinare o nascondere le schede.
Meno attese su Adreno e sulle microSD
Le note di DroidDeck 0.6.0 riportano risultati interessanti dalle misurazioni del progetto: su un tablet con Adreno 840, PEAK passa da 46,8 a 52,3 fps medi, un incremento dell’11,7%, mentre Steam diventa pronto in 3,57 secondi anziché 5,57.
Il lavoro sui percorsi di accesso ai file interessa anche le librerie su scheda SD. Nella prova descritta dagli sviluppatori, la modalità Storia di Red Dead Redemption 2 raggiunge la scena iniziale in circa 2 minuti e 10 secondi; prima dell’intervento era ancora in caricamento dopo 16 minuti.
Gesture touch e requisiti da controllare
Si possono assegnare azioni a tocchi, pressioni prolungate, trascinamenti con più dita e pinch-to-zoom, anche con impostazioni diverse per ciascun gioco. L’aggiornamento migliora inoltre la sospensione delle sessioni e riduce la dimensione dell’APK da 124,4 a 66,4 MB.
Il repository ufficiale richiede Android 9 o successivo e una GPU Adreno supportata. Le Adreno 6xx restano sperimentali; Mali, Xclipse, PowerVR e Adreno 710 non sono supportate. Anche la nuova integrazione Xbox è sperimentale: la presenza di un gioco nella libreria non ne assicura la compatibilità.

