nxnative è un progetto open source che permette di adattare i propri giochi Nintendo Switch per eseguirli su iPhone, iPad e Mac con Apple Silicon. Lo sviluppatore seedds descrive un approccio basato sull’esecuzione del codice ARM64 del gioco e sulla ricostruzione della grafica attraverso Metal.
Non è un’iniziativa Nintendo e non rende disponibili giochi gratuiti: il repository ufficiale di nxnative non include contenuti dei titoli o chiavi della console. Il progetto richiede i file e le chiavi dell’utente, oltre a un ambiente di preparazione su Mac.
Codice nativo, ma serve uno strato di compatibilità
Switch e Apple Silicon condividono l’architettura ARM64, ma questo non basta a rendere un gioco immediatamente compatibile. nxnative riscrive il programma e mette a disposizione un ambiente che sostituisce i servizi del sistema Horizon. Le chiamate grafiche NVN vengono ricostruite su Metal.
La documentazione accredita il lavoro precedente di d2r-mobile e utilizza, tra gli altri componenti, il traduttore di shader di Ryujinx. Evitare la tradizionale emulazione delle istruzioni della CPU non elimina dunque il lavoro necessario per grafica, servizi di sistema e correzioni specifiche.
Quali dispositivi e giochi sono indicati
Per i dispositivi mobili il README richiede iOS o iPadOS 26 o successivi, un iPhone 15 Pro o più recente oppure un iPad con chip M1 o successivo. Il requisito è collegato anche al supporto delle texture compresse usate dai giochi. È prevista inoltre la creazione di applicazioni per Mac con Apple Silicon.
L’elenco comprende titoli come Super Mario Odyssey, Monster Hunter Rise e Tears of the Kingdom. Le note dedicate ai singoli giochi distinguono piattaforme provate, versioni e problemi noti: comparire nell’elenco non equivale a garantire la stessa esperienza su ogni dispositivo. I giochi non supportati possono non avviarsi anche quando viene generata un’app.
Niente online o amiibo prestazioni da verificare
Tra i limiti dichiarati ci sono l’assenza delle funzioni online e degli amiibo. Il progetto segnala anche possibili brevi scatti alla prima comparsa di una scena, legati alla compilazione della grafica. Eventuali modalità a 60 fps dipendono dal titolo e dalla versione indicata, non sono una promessa generale.
Le immagini pubblicate qui provengono dalla documentazione di nxnative e non costituiscono nostri test. È un progetto di compatibilità indipendente in evoluzione, non un port ufficiale dei giochi Nintendo né una garanzia di funzionamento per l’intero catalogo Switch.

