Azahar 2127.0 Alpha 4 è disponibile come nuova versione di prova dell’emulatore Nintendo 3DS. L’aggiornamento riunisce interventi sulla latenza di audio e comandi, impostazioni dedicate ai singoli giochi su Android e una tastiera a schermo pensata anche per gli handheld PC.
Le note ufficiali della release chiariscono però il punto più importante: si tratta ancora di un’alpha, non di un aggiornamento stabile. È una build per chi vuole provare le novità e segnalare problemi; chi cerca un’esperienza più prevedibile può attendere il prossimo rilascio stabile.
Profili Android e tempi di risposta
Su Android è possibile aprire le impostazioni di un’applicazione con una pressione prolungata sulla sua voce nella libreria. I valori personalizzati si sovrappongono a quelli globali, così da non dover modificare ogni volta la configurazione generale passando da un gioco all’altro.
La pull request precisa un limite della prima implementazione: non tutte le impostazioni, fra cui gli input conservati nelle Shared Preferences, diventano già personalizzabili per gioco. Non va quindi interpretata come una separazione completa di qualunque preferenza.
Gli sviluppatori riportano inoltre riduzioni di alcune latenze nell’ordine di uno o due fotogrammi, a seconda dei casi. Fra i cambiamenti ci sono una gestione diversa della presentazione OpenGL, eventi dei controller più frequenti e un contenimento dell’audio accumulato dopo gli stalli. Il time stretching audio viene disattivato per impostazione predefinita.
ADPF e una tastiera per gli handheld PC
L’intervento sugli input Android introduce anche l’uso di ADPF per segnalare al sistema operativo i picchi di lavoro della CPU. Il contributore cita un miglioramento del 15% osservato su un dispositivo Mali: è un risultato circoscritto, non un incremento garantito su ogni telefono. La stessa descrizione avverte che questa scelta può aumentare il consumo della batteria, senza quantificarlo.
Sul desktop arriva invece una tastiera a schermo opzionale, disattivata inizialmente. La documentazione della tastiera descrive un’interfaccia utilizzabile con touch, mouse, tastiera fisica e controller; il contributore riferisce anche un test su Steam Deck. È una tastiera latina di base, non una riproduzione completa di tutti i layout del 3DS.
Compaiono inoltre una batteria emulata configurabile, un comando turbo da tenere premuto e il supporto alla telecamera libera tramite RPC e uno script esterno. Quest’ultima funzione non equivale a garantire una telecamera perfetta per ogni titolo.
Correzioni e disponibilità
Il changelog include fix per i salvataggi di stato con moduli LLE, per i crash legati alle texture personalizzate e per la cache degli shader OpenGL su Android vanilla e macOS. Sono citati anche problemi specifici di New Super Mario Bros. 2 avviato dal menu HOME e di Inazuma Eleven GO Galaxy; per Star Fox 64 3D il fix riguarda la versione taiwanese.
I pacchetti di prova sono pubblicati nella pagina ufficiale GitHub per Android, Windows, macOS e Linux, insieme alle varianti libretro. Prima di sperimentare conviene conservare una copia dei propri salvataggi e delle configurazioni. Le immagini dell’articolo provengono dai test del contributore della tastiera: non documentano benchmark svolti da Klav.

