Valve ha pubblicato SteamVR 2.19.1 nel canale Beta, con un intervento ampio sulla qualità dello streaming tramite Steam Link e sui runtime Linux. L’annuncio ufficiale parla di testi più nitidi, colori più chiari e maggior dettaglio: non si tratta ancora di un aggiornamento del ramo stabile.
Una nuova pipeline per lo streaming
Il sistema rende le viste foveate e non foveate direttamente dalle texture originali, eliminando un passaggio intermedio di rendering e ricampionamento. Valve indica benefici per dashboard, desktop, overlay di terze parti e schermo cinematografico, oltre che per le applicazioni VR trasmesse in streaming.
Cambiano anche le impostazioni predefinite: la risoluzione consigliata per le applicazioni PC VR in streaming aumenta e Steam Link non usa più un test delle prestazioni della GPU per sceglierla. Su Steam Frame la dimensione predefinita del video codificato passa da 1152 a 1216. Questo non implica che ogni PC abbia automaticamente più margine di prestazioni.
Linux, Sniper e ambienti isolati
Su Linux SteamVR passa al runtime Sniper, con supporto ai client Steam Runtime 3. Le note indicano che OpenVR e OpenXR possono funzionare anche dentro Flatpak, bubblewrap e altri ambienti sandbox: è un cambiamento distinto dal semplice aggiornamento della qualità d’immagine.
I giochi OpenXR che non usano Proton possono inoltre avviarsi senza avere SteamVR già aperto. Arrivano il collegamento al runtime OpenXR a 32 bit e il supporto a tutte le opzioni Render Quality, prima limitate dall’assenza dei campionatori di alta qualità.
Come confrontare la resa precedente
Valve conserva le scelte manuali già impostate per risoluzione e dimensione del video. Per provare i nuovi valori predefiniti occorre riportarle su Auto. Sul PC host, Steam Link > Advanced > Stream Quality permette invece di confrontare Default e Legacy: quest’ultima riproduce la resa dello streaming precedente.
La beta è facoltativa e può presentare problemi ancora da risolvere. Le istruzioni di Valve spiegano come aderire al canale di prova; le novità descritte non vanno attribuite a chi continua a utilizzare la versione stabile. Le immagini comparative dell’articolo sono quelle pubblicate da Valve, non misurazioni effettuate dalla redazione.

