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The Citadel Project mostra il trailer: lo stealth fantasy entra in accesso anticipato l’11 novembre

Reliquary Software pubblica il trailer di The Citadel Project: fuga da una prigione, ombre e strumenti da ladro. L’accesso anticipato su Steam è fissato all’11 novembre.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
Un corridoio illuminato dalle torce in The Citadel Project. Schermata ufficiale Reliquary Software dalla galleria Steam.

The Citadel Project si prepara a entrare in accesso anticipato su Steam l’11 novembre 2026. Reliquary Software ha pubblicato il 3 novembre un nuovo trailer ufficiale dedicato al lancio dello stealth fantasy in prima persona.

Il protagonista è un prigioniero in fuga, non un guerriero dotato di poteri risolutivi. Per uscire da una gigantesca cittadella servono soprattutto ombre, osservazione e strumenti: lo sviluppo è affidato a un autore singolo e la proposta mescola esplorazione e tensione da survival horror.

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La luce decide quanto sei visibile

L’esposizione alle fonti luminose ha un ruolo centrale. Spegnere una torcia può creare un passaggio sicuro, mentre muoversi in una zona illuminata rende più rischioso aggirare le pattuglie. Il trailer mostra ambienti sotterranei, corridoi e guardie da studiare prima di avanzare.

La Cittadella era stata costruita come difesa contro la Grande Tempesta. Il pericolo, però, si trova anche al suo interno: la descrizione del gioco parla di guardie infettate da un parassita e di una struttura da esplorare cercando una via d’uscita.

Dardi, dislivelli e corpi da nascondere

La dotazione comprende una balestra con diversi tipi di dardi, utili anche a interagire con l’ambiente: fra gli esempi dichiarati ci sono accendere o spegnere luci e creare appigli con una corda. La verticalità offre ulteriori possibilità per superare o sorprendere gli avversari.

Lasciare un corpo in vista può invece richiamare l’attenzione di altre guardie. Munizioni, reliquie e documenti incentivano la ricerca di percorsi alternativi: l’obiettivo non è necessariamente eliminare tutto ciò che si muove, ma riuscire a passare.

Accesso anticipato, non versione definitiva

La data dell’11 novembre riguarda l’accesso anticipato su PC tramite Steam, non l’uscita della versione 1.0. Una demo è già disponibile: il nuovo trailer non va confuso con il suo debutto, avvenuto in precedenza.

La pagina Steam verificata elenca l’inglese e non indica una localizzazione italiana. Il materiale esaminato non annuncia edizioni console né un prezzo italiano: disponibilità e contenuti della fase di sviluppo restano da seguire attraverso i canali ufficiali di Reliquary Software.

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