AM2R GX rende giocabile su Wii AM2R 1.5.5, l’aggiornamento della community del remake amatoriale di Metroid II. Il progetto di cmyksoda usa Butterscotch, un runner open source per GameMaker, con un renderer GX nativo: non è una versione eseguita attraverso Dolphin.
La release 1.2.0, pubblicata il 4 novembre, aggiunge il supporto al DualSense collegato via USB, corregge il funzionamento del DualShock 3 e introduce una regolazione delle proporzioni dell’immagine. Il port funziona anche su Wii U in modalità Wii, non come applicazione Wii U nativa.
Controller Sony, ma soltanto con il cavo
Il DualSense viene gestito come un Classic Controller, con indicazioni dei tasti PlayStation, vibrazione, barra luminosa blu e luce del primo giocatore. Il pulsante Create assume il ruolo di Share; il DualSense Edge resta dichiarato non testato.
Il creatore segnala anche il fix per il DualShock 3, che prima poteva accendersi senza rispondere nel gioco. Nelle note 1.2.0 il supporto a DualShock 3, DualShock 4 e DualSense non è più indicato come sperimentale: alcuni tester li hanno provati con controller Sony originali. Questo non equivale a una garanzia per ogni variante o periferica compatibile.
Aspect Correction è disattivata all’inizio
La nuova opzione Aspect Correction allarga l’immagine per ottenere pixel quadrati, come su PC. Rimane disattivata per impostazione iniziale: aggiornare non modifica automaticamente la resa scelta dall’utente. Sui CRT può far perdere una parte maggiore dei bordi a causa dell’overscan, da regolare con le opzioni del port.
La versione rende inoltre più visibile la selezione nei menu quando si usa il 240p. Le scanline, già introdotte nella 1.1.0, sono invece una funzione distinta e funzionano soltanto in 480p. L’immagine comparativa pubblicata dal creatore mostra tre intensità, non tre versioni differenti del gioco.
Il port non contiene una copia completa di AM2R
Il pacchetto richiede una copia propria dell’archivio originale AM2R 1.1: al primo avvio la console prepara la versione 1.5.5 usando quei dati. La repository precisa che la release non include la musica, gli sprite e gli altri contenuti del gioco, salvo il logo e i dati della patch della community dichiarati dal progetto.
L’aggiornamento dalla 1.1.0 conserva il gioco già preparato e i salvataggi, secondo le istruzioni del creatore. È comunque prudente tenerne una copia prima di intervenire. AM2R GX non è affiliato a Nintendo né agli autori originali di AM2R; la pagina del progetto dichiara inoltre l’uso di assistenza AI nello sviluppo del port.

