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Dwarf Fortress 53.17 rinnova l’audio della fortezza; Myth & Magic slitta oltre il 2026

Il sistema sonoro di Fortress Mode passa a FMOD Studio, con ambienti dinamici e scavi spazializzati. Per Myth & Magic non c’è ancora una nuova data.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
Una fortezza di Dwarf Fortress nella galleria ufficiale su Steam, con credito al suo autore Climhazzard.

Dwarf Fortress 53.17 rinnova il sistema audio di Fortress Mode. L’aggiornamento ricostruisce la parte sonora della modalità fortezza, mentre Bay 12 Games comunica che Myth & Magic non arriverà entro la fine del 2026. Sono due sviluppi distinti: il nuovo audio è nella patch, i contenuti magici restano in lavorazione.

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Il rumore degli scavi segue la fortezza

La migrazione a FMOD Studio introduce ambienti sonori legati ai biomi e alle condizioni della partita. Scendendo sotto terra, i rumori della superficie lasciano spazio a quelli del sottosuolo; gli scavi sono spazializzati e attenuati dalla roccia circostante.

Anche la scoperta di materiali o ambienti diversi ha un riscontro sonoro: pietra, gemme, ghiaccio, acqua, magma e caverne non producono tutti lo stesso effetto. Si aggiungono suoni specifici per l’interfaccia, un controllo di volume dedicato, nuova musica e un missaggio che si adatta allo stato del gioco.

Myth & Magic non ha ancora una nuova data

Il rinvio nasce da difficoltà incontrate da Tarn Adams con il motore grafico e la generazione dei miti. Il team vuole completare il lavoro senza fissare ora un’altra scadenza; servirà anche un aggiornamento grafico per gli effetti magici.

Il diario di sviluppo ufficiale qui incorporato permette di ascoltare il lavoro sull’audio, un aspetto che una schermata non può mostrare. Le immagini del corpo provengono invece dalla galleria ufficiale del gioco su Steam e ritraggono fortezze esistenti: non vanno confuse con contenuti già disponibili di Myth & Magic.

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