Bodycam 0.9: The Dead & Damned è disponibile su PC. Reissad Studio ha riportato la modalità Zombies nel gioco e, aggiornando la propria comunicazione dopo le reazioni della community, ha chiarito che resterà permanente: viene così superata l’ipotesi iniziale di mantenerla soltanto per tre mesi.
L’aggiornamento affianca alla co-op una nuova esperienza su Trenches e interventi per il multiplayer, compresa l’introduzione di Easy Anti-Cheat. Rimane invece escluso il party system completo, ancora in lavorazione.
Zombie Trenches: resistere per dieci minuti
La nuova variante di Trenches è una missione di sopravvivenza cooperativa per un massimo di quattro giocatori. L’obiettivo è resistere dieci minuti in un’ambientazione notturna segnata da pioggia, fulmini e nebbia, con nemici dedicati e annunci radio sul tempo rimanente.
Tornano anche Village e Asylum, riviste nell’illuminazione, nei materiali e nell’audio, oltre che negli spawn e nel comportamento degli zombi. Le casse possono fornire armi con accessori casuali; una nuova cassa Loadout permette di recuperare le armi del proprio equipaggiamento. Le partite Zombies assegnano inoltre Reissad Points.
Easy Anti-Cheat e nuove attività nella lobby
Reissad presenta Easy Anti-Cheat come il primo tassello della propria protezione multiplayer. È una funzione già introdotta con la 0.9, ma lo studio stesso precisa che non eliminerà ogni forma di cheating e che seguiranno altri interventi.
Public Pool riceve un rifacimento visivo, mentre nella lobby arriva uno spazio per droni e auto radiocomandate. La collaborazione con TRYP FPV porta il supporto iniziale ai radiocomandi FPV; i due percorsi includono cronometraggio e classifica della sessione. Al loadout si aggiungono la pistola mitragliatrice TK-9 e la balestra.
Il party system completo arriverà più avanti
Quick Play e Server Browser mantengono per ora la coda individuale. Per giocare insieme in Zombies si crea direttamente una partita della modalità; per altre sessioni con amici resta la creazione di una partita personalizzata. Questo non equivale ad avere già il sistema che mantiene automaticamente un gruppo unito fra lobby e matchmaking.
Lo studio sta sviluppando una soluzione basata su Epic Online Services insieme a tecnologia propria, ma non comunica una data di consegna. Bodycam rimane in accesso anticipato su Steam: la 0.9 è un aggiornamento del gioco esistente e non l’uscita della versione 1.0.

