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Nioh 3 è disponibile: due stili di combattimento e un viaggio fra le epoche

Nioh 3 è disponibile e l’annuncio ufficiale accompagna l’apertura dell’avventura con il trailer di lancio. Il nuovo capitolo combina l’esplorazione di campi aperti con due impostazioni di combattimento, Samurai e Ninja,...

di Giuliano Iervolino 3 minuti di lettura
Un guerriero osserva il territorio sotto un cielo rosso — Nioh 3. Materiale ufficiale di presentazione; la versione finale può differire.

Nioh 3 è disponibile e l’annuncio ufficiale accompagna l’apertura dell’avventura con il trailer di lancio. Il nuovo capitolo combina l’esplorazione di campi aperti con due impostazioni di combattimento, Samurai e Ninja, fra le quali cambiare durante l’azione.

Due modi di affrontare lo stesso nemico

Lo stile Samurai mette al centro il confronto diretto con la spada e tecniche pensate per gestire la pressione degli avversari. Ninja privilegia invece agilità, movimenti rapidi e abilità specifiche. Non sono due campagne distinte: il cambio di stile fa parte dello stesso sistema.

Questa alternanza offre strumenti differenti per leggere lo scontro. Il giocatore può adattare il proprio approccio alla minaccia incontrata, anziché limitarsi a una sola identità per tutto il percorso. La presentazione ufficiale non sostituisce però una prova delle difficoltà o del bilanciamento.

Campi aperti e periodi del Giappone

L’esplorazione si svolge in campi aperti che includono villaggi, aree presidiate dagli yokai e zone particolarmente pericolose legate al Crucible. La definizione descrive una maggiore libertà di movimento, senza implicare automaticamente un mondo unico e senza interruzioni.

Il trailer attraversa epoche diverse, fra Edo, Sengoku, Heian e Bakumatsu. Cambiano così ambientazioni e contesto del viaggio, mentre il confronto con creature e minacce sovrannaturali resta il filo conduttore. La scoperta degli spazi si affianca alla preparazione necessaria per superare gli scontri.

Come continuare dopo la demo

La demo permette di provare l’inizio e trasferire i progressi nel gioco completo, usando lo stesso account e dispositivo. Per chi ha già affrontato quella porzione, il lancio consente quindi di proseguire senza ricominciare obbligatoriamente da zero.

Il punto centrale del nuovo capitolo è la relazione fra esplorazione e combattimento: cercare una strada, riconoscere una minaccia e scegliere lo stile adatto sono parti dello stesso percorso. Le immagini ufficiali di presentazione possono mostrare una versione di sviluppo e non documentano ogni dettaglio della build finale.

1 commento

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