Skate Story è disponibile. Sam Eng annuncia il lancio dell’avventura pubblicata con Devolver Digital dopo sei anni di sviluppo, accompagnando il debutto con un trailer dedicato al mondo e allo skateboard del protagonista.
Il giocatore controlla un demone fatto di vetro, legato a un patto con il Diavolo: raggiungere la Luna e inghiottirla per ottenere la libertà. La premessa porta lo skating in paesaggi infernali, invece che in una normale città da trasformare in pista.
Imparare a muoversi sulle quattro ruote
Ollie, kickflip e grind sono gli strumenti con cui affrontare gli spazi degli inferi. La progressione parte dalla fragilità del protagonista e passa attraverso il controllo del peso e del movimento sullo skateboard.
La descrizione ufficiale comprende oltre 70 trick e prove che permettono di imparare nuove mosse e ottenere equipaggiamento. Il percorso combina passaggi da superare e luoghi in cui costruire liberamente le proprie linee.
Nove strati degli inferi
L’avventura attraversa nove livelli dell’Underworld, fra strade, paesaggi surreali e creature da affrontare. La velocità e i trick contribuiscono anche agli scontri, mentre l’esplorazione introduce altre anime da aiutare.
Tavole, ruote e truck permettono di personalizzare lo skateboard. Il mondo conserva così una dimensione narrativa, ma lascia spazio alla ricerca di percorsi e sfide che nascono dal modo di utilizzare gli ambienti.
Una colonna sonora per il viaggio
Le musiche comprendono brani di Blood Cultures e tracce aggiuntive di John Fio. L’annuncio segnala anche un pacchetto delle due colonne sonore, insieme ai collegamenti alla pagina del gioco.
Sam Eng invita a utilizzare il Discord ufficiale per condividere linee, osservazioni e segnalazioni di problemi. Con il debutto, il viaggio del demone di vetro diventa giocabile su Steam, dopo il lungo percorso di sviluppo raccontato dall’autore.

