I responsabili di Rockstar spiegano a Bloomberg che tecnologia, strumenti e squadra costruiti per GTA 6 dovrebbero accelerare il progetto successivo. Nessun titolo o calendario annunciato.
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Secondo GamesBeat, che cita quattro fonti vicine ai piani dello studio, Rockstar punterebbe a pubblicare GTA 6 su PC entro marzo 2027. Non è un annuncio ufficiale: resta confermata soltanto l’uscita console del 19 novem…
Rockstar presenta in anteprima sei stazioni di GTA 6, da Flash FM a The Chamber. La pagina ufficiale conferma anche i podcast nel mondo di Leonida.
Il team narrativo di Rockstar Games spiega come GTA 6 userà realismo, conversazioni e dettagli ambientali per costruire una satira più esagerata, folle e grottesca del mondo contemporaneo.
Le informazioni pubblicate dagli organismi di classificazione hanno aggiunto nuovi dettagli sui contenuti di Grand Theft Auto VI. Le schede citano violenza intensa, riferimenti sessuali e uso di droghe, elementi coerenti con il tono adulto della serie.
Un sospettato è stato arrestato in relazione all’intrusione che avrebbe portato alla diffusione di dati riservati su GTA Online, compresi numeri legati ai ricavi giornalieri. L’indagine riguarda l’accesso non autorizzato ai sistemi e la successiva esposizione di materiale interno.
La nuova anteprima di GTA 6 pubblicata da Game Informer descrive una Leonida più estesa e varia. VGC riporta una mappa circa doppia rispetto a GTA 5, fenomeni meteorologici locali e oltre 170 specie animali.
Rockstar Games ha aperto i preordini della Grand Theft Auto VI: The Goodtime State – Vice City Collection, un set di merchandise premium ispirato al programma fittizio Macca the Gator. Il prezzo europeo si avvicina ai 400 euro.
Diversi musicisti hanno pubblicato nelle stesse ore immagini costruite con un’estetica molto vicina a quella promozionale di GTA 6. Fra i nomi segnalati compaiono Travis Scott, Keith Richards, Future, Morgan Wallen, Rauw Alejandro, PinkPantheress, Fred again.. e il duo Ca7riel & Paco Amoroso.
Rockstar vuole una popolazione più credibile: pistole occultabili, armi lunghe visibili e reazioni differenti in base al comportamento del giocatore.