Anbernic ha presentato RG DS Plus, handheld a conchiglia con due schermi sovrapposti. Ogni pannello IPS misura 4,3 pollici e offre una risoluzione di 1024 × 768, un aumento rispetto ai due display da 4 pollici e 640 × 480 del modello RG DS.


Due pannelli 1024 × 768 con scaling 4×
La risoluzione permette uno scaling intero 4× rispetto al riferimento 256 × 192. L’obiettivo è mantenere una griglia pulita sui giochi nati per dispositivi a doppio schermo senza ricorrere a interpolazioni irregolari.
L’area visibile cresce di circa il 15,6 per cento secondo Anbernic. Cornici, luminosità, uniformità e risposta al tocco dovranno però essere valutate su un’unità commerciale.
Linux, touch e funzioni per due schermi
Il sistema Linux è stato adattato per scambiare rapidamente i pannelli e usare il touch sullo schermo inferiore. Sono presenti 76 shader, salvataggi rapidi, orologio in tempo reale, supporto microfono e codici cheat.
Il processore RK3568 e 1 GB di RAM, indicati nel confronto ufficiale con RG DS, definiscono aspettative realistiche. Il formato è interessante per il retro a doppio display, ma non va confuso con una macchina universale per l’emulazione più pesante.


Cerniera, stilo ed ergonomia da provare
La cerniera in lega mantiene angoli compresi tra 15 e 180 gradi. Uno stilo capacitivo trova posto direttamente nella scocca, mentre le colorazioni annunciate sono Matte Black, Coral Pink e Metallic Blue.
RG DS Plus risolve alcuni limiti visivi del predecessore e costruisce un caso d’uso chiaro. Qualità della croce, rumore, autonomia e durata della cerniera saranno gli aspetti decisivi in una prova completa.


