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DAWNGAZER è il nuovo action RPG dal director di Unicorn Overlord

Takafumi Noma, director di Unicorn Overlord, guida un nuovo universo fantasy chiamato IGNISPHERE. Il primo videogioco ambientato al suo interno sarà DAWNGAZER, action RPG in sviluppo per PS5, Nintendo Switch 2 e PC.

di Alessandro Russo 2 minuti di lettura
DAWNGAZER, il primo gioco ambientato in IGNISPHERE

Takafumi Noma, director di Unicorn Overlord, guida un nuovo universo fantasy chiamato IGNISPHERE. Il primo videogioco ambientato al suo interno sarà DAWNGAZER, action RPG in sviluppo per PS5, Nintendo Switch 2 e PC.

L’uscita è prevista nel 2028 con testi in inglese, giapponese, cinese tradizionale e semplificato. Monochrome Corporation sviluppa il progetto insieme a Good Smile Company, che seguirà anche l’espansione commerciale del marchio.

Il mondo fantasy di DAWNGAZERIl mondo fantasy di DAWNGAZER

Un mondo pensato per ospitare storie diverse

IGNISPHERE viene descritto come un universo formato da numerose nazioni e razze. Non è soltanto il nome dell’ambientazione, ma anche quello del gruppo creativo guidato da Noma per mantenere coerenza fra personaggi, luoghi e conflitti.

L’esperienza maturata su Unicorn Overlord porta il director a seguire personalmente più fasi, dalla scrittura al character design. L’obiettivo dichiarato è costruire un’identità riconoscibile prima ancora di moltiplicare i prodotti.

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DAWNGAZER sarà un action RPG

Il teaser non mostra ancora un sistema di combattimento completo, ma conferma il genere e le piattaforme. Yoshimi Kudo, già coinvolto in Unicorn Overlord ed Elden Ring, compone la musica; KOCHO cura voci e coordinamento dei cantanti.

La distanza dal 2028 suggerisce uno sviluppo ancora lungo. Le immagini attuali definiscono tono e mondo, mentre struttura, progressione e dimensioni dell’avventura devono ancora essere illustrate.

Una scena del teaser di DAWNGAZERUna scena del teaser di DAWNGAZER

Romanzi, figure e un progetto transmediale

Good Smile Company gestirà opportunità di merchandising, comprese eventuali figure. Kadokawa sta inoltre preparando più light novel attraverso l’etichetta Fujimi Fantasia Bunko.

L’intervista pubblicata da Automaton è materiale editoriale proprietario e viene quindi usata soltanto come approfondimento attribuito, senza riprodurne le formulazioni. L’ambizione transmediale è chiara, ma il valore dell’universo dipenderà prima di tutto dalla qualità del gioco e dalla capacità di arrivare al 2028 con una visione coerente.

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