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Dopo GTA 6, Rockstar punta a sviluppare il prossimo gioco più in fretta

I responsabili di Rockstar spiegano a Bloomberg che tecnologia, strumenti e squadra costruiti per GTA 6 dovrebbero accelerare il progetto successivo. Nessun titolo o calendario annunciato.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Jason e Lucia nell’illustrazione ufficiale di Grand Theft Auto VI

Il prossimo progetto di Rockstar Games dopo Grand Theft Auto VI potrebbe richiedere meno tempo degli otto anni trascorsi tra Red Dead Redemption 2 e il nuovo GTA. A indicarlo sono Phil Hooker e Aaron Garbut, responsabili dello sviluppo, in un’intervista a Bloomberg Businessweek ripresa da Video Games Chronicle. Non si tratta però di un annuncio del prossimo gioco: non sono stati comunicati titolo, piattaforme o finestra di uscita.

La base tecnica di GTA VI resterà a disposizione

Secondo Hooker, il motore, gli strumenti e il gruppo di lavoro costruiti durante lo sviluppo di GTA VI permetteranno allo studio di procedere più rapidamente in futuro. Garbut osserva che molti elementi fondamentali sono stati ripensati per questo progetto e che l’intenzione non è ricominciare da zero. È una valutazione sulla capacità produttiva dello studio, non una promessa che il prossimo titolo arriverà entro una data precisa.

Vice City in un’immagine ufficiale di GTA VI. Immagine: Rockstar Games.

Il confronto con gli otto anni parte da Red Dead Redemption 2, uscito nel 2018. GTA VI è attualmente previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il calendario include quindi anche il periodo in cui Rockstar ha sviluppato tecnologie, organizzazione e contenuti necessari a Leonida: una parte di quel lavoro, nelle intenzioni dei dirigenti, potrà essere riutilizzata.

Che cosa sappiamo del gioco successivo?

Per ora Rockstar non ha identificato il progetto. Non c’è conferma di un nuovo Red Dead Redemption, di un seguito di GTA VI o di una proprietà intellettuale inedita. Bloomberg richiama il precedente di GTA III e Vice City, sviluppati a distanza ravvicinata grazie a una base condivisa, ma l’analogia non equivale a una previsione sui tempi odierni: scala e condizioni di produzione sono differenti.

Lucia Caminos in GTA VI. Immagine: Rockstar Games.

L’intervista chiarisce soprattutto la strategia dello studio dopo il lancio di GTA VI: conservare il valore dell’infrastruttura già costruita. La verifica arriverà soltanto quando Rockstar presenterà il suo prossimo progetto e ne definirà il calendario. Nel frattempo, le parole dei responsabili indicano un obiettivo di sviluppo più snello, non una data di pubblicazione.

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