Il Game Boy Color ha un nuovo gioco di corse antigravità. ZERO, sviluppato da Shane McCafferty e pubblicato da Thalamus Digital, è disponibile su itch.io dal 5 novembre come ROM acquistabile a partire da 1,99 dollari.
Navicelle, circuiti futuristici e visuale alle spalle del mezzo richiamano la tradizione dei racer antigravitazionali. Si tratta però di un homebrew originale, non di una versione ufficiale di F-Zero né di una modifica da applicare a una ROM Nintendo.
Nove circuiti e tre coppe da conquistare
La progressione passa attraverso Bronze, Silver e Gold, tre coppe composte da tre tracciati ciascuna. Per accedere alla Silver bisogna completare la Bronze; superare la Silver apre invece la Gold.
Ogni coppa mette a disposizione tre vite, ma la soglia per avanzare cambia: nella Bronze basta arrivare fra i primi tre, nella Silver occorre almeno il secondo posto, mentre nella Gold è necessario vincere. La modalità Quick Race permette di allenarsi sui circuiti già sbloccati.
Il boost si paga con l’energia della navicella
La gestione della velocità ruota attorno alla riserva Power: si parte con 11 unità di energia, ogni boost ne consuma tre e ciascun sorpasso ne restituisce una. Esaurirla significa perdere il mezzo, non semplicemente rinunciare per qualche istante all’accelerazione extra.
Il pulsante A accelera, B frena e Su attiva il boost. Il manuale spiega anche una manovra assimilabile al freno a mano: rilasciare A, sterzare a destra o sinistra e premere nuovamente A. Sono regole pensate per alternare traiettorie, sorpassi e uso dell’energia.
Una ROM per emulatori e console compatibili
L’acquisto include il file zero_gbc_2026_11_05.zip, indicato nella pagina ufficiale come archivio da 135 kB. Non viene presentato come una cartuccia fisica: il prodotto disponibile è il download digitale del gioco.
Thalamus suggerisce mGBA per giocare su computer e indica la possibilità di usare hardware reale con una flash cartridge compatibile. Servono quindi un emulatore adatto o un dispositivo capace di caricare la ROM; il download non è un’applicazione Windows autonoma.
Chi firma il progetto
Shane McCafferty cura design, codice e grafica, mentre Sloopygoop è accreditato per musica ed effetti sonori. La produzione è di Andy Roberts, con Rocketship Park e Thalamus Digital fra i nomi riportati nei crediti ufficiali.
La pagina itch.io raccoglie istruzioni, acquisto e un thread di supporto. Il prezzo è espresso in dollari statunitensi e consente di pagare anche una cifra superiore: non va quindi letto come un listino italiano di 1,99 euro.

