Retro & Emulazione

ZERO porta le corse antigravità su Game Boy Color: il nuovo homebrew costa 1,99 dollari

Thalamus Digital pubblica il racer di Shane McCafferty: nove circuiti, tre coppe e una riserva di energia da gestire fra boost e sorpassi. La ROM funziona con emulatori e hardware compatibile.

di Antonio Simonetti 3 minuti di lettura
ZERO, il nuovo racer homebrew per Game Boy Color pubblicato da Thalamus Digital. Immagine ufficiale.

Il Game Boy Color ha un nuovo gioco di corse antigravità. ZERO, sviluppato da Shane McCafferty e pubblicato da Thalamus Digital, è disponibile su itch.io dal 5 novembre come ROM acquistabile a partire da 1,99 dollari.

Navicelle, circuiti futuristici e visuale alle spalle del mezzo richiamano la tradizione dei racer antigravitazionali. Si tratta però di un homebrew originale, non di una versione ufficiale di F-Zero né di una modifica da applicare a una ROM Nintendo.

Nove circuiti e tre coppe da conquistare

La progressione passa attraverso Bronze, Silver e Gold, tre coppe composte da tre tracciati ciascuna. Per accedere alla Silver bisogna completare la Bronze; superare la Silver apre invece la Gold.

Ogni coppa mette a disposizione tre vite, ma la soglia per avanzare cambia: nella Bronze basta arrivare fra i primi tre, nella Silver occorre almeno il secondo posto, mentre nella Gold è necessario vincere. La modalità Quick Race permette di allenarsi sui circuiti già sbloccati.

Il boost si paga con l’energia della navicella

La gestione della velocità ruota attorno alla riserva Power: si parte con 11 unità di energia, ogni boost ne consuma tre e ciascun sorpasso ne restituisce una. Esaurirla significa perdere il mezzo, non semplicemente rinunciare per qualche istante all’accelerazione extra.

Il pulsante A accelera, B frena e Su attiva il boost. Il manuale spiega anche una manovra assimilabile al freno a mano: rilasciare A, sterzare a destra o sinistra e premere nuovamente A. Sono regole pensate per alternare traiettorie, sorpassi e uso dell’energia.

Una ROM per emulatori e console compatibili

L’acquisto include il file zero_gbc_2026_11_05.zip, indicato nella pagina ufficiale come archivio da 135 kB. Non viene presentato come una cartuccia fisica: il prodotto disponibile è il download digitale del gioco.

Thalamus suggerisce mGBA per giocare su computer e indica la possibilità di usare hardware reale con una flash cartridge compatibile. Servono quindi un emulatore adatto o un dispositivo capace di caricare la ROM; il download non è un’applicazione Windows autonoma.

Chi firma il progetto

Shane McCafferty cura design, codice e grafica, mentre Sloopygoop è accreditato per musica ed effetti sonori. La produzione è di Andy Roberts, con Rocketship Park e Thalamus Digital fra i nomi riportati nei crediti ufficiali.

La pagina itch.io raccoglie istruzioni, acquisto e un thread di supporto. Il prezzo è espresso in dollari statunitensi e consente di pagare anche una cifra superiore: non va quindi letto come un listino italiano di 1,99 euro.

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