A Little to the Left è arrivato su Nintendo Switch 2. Max Inferno lo annuncia con un trailer dedicato alla nuova edizione del suo puzzle game, che punta soprattutto su precisione dei comandi e fluidità. Fra le caratteristiche confermate figurano il supporto a 120 fps, caricamenti più rapidi e texture di qualità superiore.
La novità più immediata riguarda il modo di spostare gli oggetti: la versione Switch 2 permette di utilizzare i Joy-Con 2 come mouse. In un gioco costruito sul mettere ogni cosa al posto giusto, è un’alternativa al controllo tradizionale direttamente collegata al suo tipo di enigmi.
Riordinare con il mouse, senza confondere le promesse con una prova
La formula resta quella di un puzzle game in cui osservare, allineare e organizzare oggetti di uso quotidiano. L’interazione precisa è quindi centrale: il puntamento con Joy-Con 2 offre un modo diverso per affrontare questa stessa attività sulla console Nintendo.
Il trailer ufficiale presenta il supporto a 120 fotogrammi al secondo, ma questa è una caratteristica dichiarata dallo sviluppatore, non il risultato di un nostro test. Per sfruttare una modalità ad alta frequenza serve una configurazione video compatibile: non va letta come una promessa di 120 fps su qualsiasi schermo o in ogni condizione.
Max Inferno parla anche di tempi di caricamento ridotti e di texture migliorate, senza fornire nella descrizione del video un confronto numerico dei tempi o una risoluzione di rendering. Non ci sono quindi misurazioni da attribuire a questa edizione.
La patch 3.7.3 sistema indizi, Daily Tidy e Seeing Stars
Insieme al debutto su Switch 2, lo studio ha pubblicato su Steam le note della versione 3.7.3. L’annuncio spiega che i preparativi per la nuova uscita sono stati l’occasione per intervenire su problemi rimasti nelle diverse versioni del gioco.
Una parte consistente del lavoro riguarda gli indizi: vengono corretti colori, posizioni e dettagli dei suggerimenti per vari enigmi, compresi contenuti delle espansioni. Le note citano anche un indizio per la modalità di assistenza ai colori nel puzzle della torre di contenitori.
Per Daily Tidy arrivano correzioni alla generazione di alcuni puzzle e alla gestione delle ricompense mostrate al completamento. Sono inoltre elencati interventi su blocchi del gioco, oggetti che potevano finire fuori dall’area visibile e condizioni di risoluzione incoerenti in alcuni livelli di Seeing Stars.
Le immagini nell’articolo provengono dalla galleria ufficiale su Steam e illustrano i puzzle: non sono catture di Switch 2 e non documentano i 120 fps. Per vedere la presentazione della nuova edizione è disponibile il trailer dello sviluppatore. Prezzo italiano, condizioni di eventuali aggiornamenti dalla versione Switch e inclusione dei DLC non vengono qui dati per verificati.

