Giochi

Absolum è disponibile: picchiaduro a scorrimento e roguelite in cooperativa

Absolum è disponibile. Dotemu, Guard Crush e Supamonks uniscono picchiaduro a scorrimento e progressione roguelite in un’avventura ambientata a Talamh. Si può partire da soli oppure affrontare il viaggio in cooperativa...

di Klav 2 minuti di lettura
Due combattenti affrontano nemici vicino a un falò — Absolum.

Absolum è disponibile. Dotemu, Guard Crush e Supamonks uniscono picchiaduro a scorrimento e progressione roguelite in un’avventura ambientata a Talamh. Si può partire da soli oppure affrontare il viaggio in cooperativa locale o online per due giocatori.

Quattro ribelli contro Azra

Un cataclisma legato alla magia ha lasciato Talamh sotto il dominio di Azra. I protagonisti si oppongono al suo potere con identità e tecniche diverse: la scelta del personaggio orienta il modo di affrontare gli scontri, non soltanto il suo aspetto.

Galandra combina una grande spada e la necromanzia, Karl usa pugni e archibugio, Cider punta sull’agilità e Brome è un mago Mowlai dall’aspetto anfibio. Questi quattro combattenti danno alla squadra ruoli differenti, che possono essere messi in relazione durante la cooperativa.

Combo e magia dentro una struttura roguelite

Il combattimento intreccia concatenazioni di colpi, abilità e potenziamenti raccolti durante la partita. La componente roguelite aggiunge percorsi da ripetere e variazioni alle combinazioni disponibili: lo stesso personaggio può trovarsi a sfruttare strumenti diversi in una nuova spedizione.

L’esperienza e la progressione persistente accompagnano questi tentativi. La presentazione non descrive quindi una singola marcia identica fino al finale, ma un percorso nel quale scoprire combinazioni e prepararsi a tornare sul campo. La difficoltà effettiva non si ricava però dalla sola etichetta del genere.

Strade alternative e cooperativa

Talamh comprende itinerari differenti, fra le miniere di Grandery e le foreste di Jaroba, con segreti e deviazioni da cercare. L’esplorazione degli incroci accompagna gli scontri e contribuisce a distinguere le nuove partite dalle precedenti.

Il lancio mette a disposizione gioco singolo e cooperativa per due, senza implicare automaticamente il cross-play fra piattaforme. La musica include il lavoro di Gareth Coker e contributi di compositori ospiti. Il nucleo dell’esperienza resta l’incontro fra combo, magie e scelte lungo i percorsi di Talamh.

Leave A Reply