Studio Sasanqua entrerà nel settore publishing con AFANTASIA, avventura narrativa surreale sviluppata da RPM. Lo studio fondato da Ryosuke Yoshida, director di Visions of Mana, seguirà la pubblicazione e il supporto del progetto indipendente.
Il gioco punta su ambientazioni oniriche e una storia costruita attorno a identità, memoria e trasformazione, senza una data di uscita già fissata.


Un mondo che non obbedisce alla logica ordinaria
AFANTASIA utilizza spazi e personaggi volutamente strani per raccontare il viaggio della protagonista. Il surrealismo non è soltanto estetico: può alterare regole, prospettive e modo in cui gli eventi vengono interpretati.
Sasanqua passa anche dall’altra parte del tavolo
Pubblicare un gioco significa occuparsi di finanziamento, marketing, localizzazione, distribuzione e rapporti con le piattaforme. L’esperienza produttiva di Yoshida può aiutare RPM a raggiungere un pubblico più ampio senza perdere la scala indipendente.


L’annuncio è l’inizio, non il quadro completo
Mancano piattaforme definitive, prezzo e finestra di lancio. Il valore della collaborazione sarà più chiaro quando vedremo una sequenza completa di gioco e capiremo quanto esplorazione, dialoghi ed eventuali enigmi incidano sulla struttura narrativa.


