ASYLUM arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Nintendo Switch il 30 ottobre. L’horror psicologico di Senscape era stato pubblicato su PC il 13 marzo 2025 e porta ora la sua esplorazione lenta anche su console.
Il giocatore interpreta un ex paziente perseguitato da visioni, costretto a tornare nell’Hanwell Mental Institute. Corridoi, archivi e reparti ricostruiscono la storia dell’edificio mentre la percezione del protagonista diventa sempre meno affidabile.


Un horror che preferisce l’attesa agli inseguimenti
ASYLUM non è costruito su combattimenti continui. L’inquietudine nasce dall’osservazione degli ambienti, dai rumori e dalla sensazione che ogni oggetto possa rivelare un dettaglio su ciò che è accaduto nell’istituto.
Il ritmo volutamente lento richiama le avventure horror classiche. Esplorazione e puzzle occupano il centro dell’esperienza, mentre gli eventi più espliciti funzionano perché interrompono lunghi momenti di tensione.
Hanwell è il vero protagonista
L’istituto possiede una pianta estesa e coerente, con aree cliniche, spazi di servizio e sezioni abbandonate. Tornare nei corridoi con nuove informazioni permette di leggere in modo diverso documenti e stanze già visitati.
La campagna supera indicativamente le dieci ore e punta su una conclusione legata alla storia personale dell’ex paziente. Senscape, già autore di Scratches e Serena, mantiene l’attenzione su atmosfera e narrazione ambientale.


Quattro versioni console nello stesso giorno
SOEDESCO pubblicherà il gioco contemporaneamente su due generazioni PlayStation, Xbox Series e Switch. La parità di contenuti è attesa, mentre risoluzione, frame rate e caricamenti potranno variare in base all’hardware.
La data vicina a Halloween è naturale per il genere. Per il pubblico console sarà anche la prima occasione ufficiale di giocare ASYLUM senza passare da PC, con supporto completo ai controller.


