Azur Promilia non avrà la versione inglese al lancio iniziale: Manjuu Games punta invece all’estate 2027 per questa fase del progetto. Il materiale diffuso dallo studio presenta la finestra come quella dell’open beta inglese, mentre il messaggio ufficiale avverte che i tempi potranno cambiare con lo sviluppo.
Una finestra da non confondere con una data definitiva
Nell’aggiornamento rivolto alla community, il team spiega che i calendari di sviluppo non coincidono fra le diverse regioni. L’obiettivo è arrivare alla versione inglese con una scelta ampia di personaggi, storia, eventi e funzionalità, anziché inserirla nella prima uscita del gioco.
Non è stato indicato un giorno preciso per la beta. La comunicazione non equivale neppure alla conferma di una data italiana, di testi in italiano o dell’apertura simultanea su tutte le piattaforme. Per iscrizioni, accesso e condizioni del test serviranno le istruzioni ufficiali successive.
I Kibo fra combattimenti e attività nel mondo
Manjuu, già nota per Azur Lane, descrive Azur Promilia come un RPG fantasy costruito attorno al rapporto con i Kibo. Le creature affiancano i personaggi nei combattimenti e nelle attività domestiche, dalla raccolta dei materiali alla coltivazione e alla creazione di oggetti.
Il progetto è in sviluppo per PS5, PC, iOS e Android. Il video ufficiale Kibo Safari offre un primo sguardo alla varietà delle creature; le nuove immagini promozionali ricordano che il gioco è ancora in lavorazione e che i contenuti finali possono cambiare. La finestra inglese resta quindi un obiettivo di sviluppo, non una promessa di disponibilità immediata.

