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Azur Promilia: beta inglese prevista per l’estate 2027, dopo il lancio iniziale

Il gioco di ruolo con creature Kibo prepara la fase inglese, ma Manjuu non indica ancora un giorno preciso. PS5, PC, iOS e Android restano le piattaforme in sviluppo.

di Alessandro Russo 2 minuti di lettura
Azur Promilia, immagine del sito ufficiale Manjuu Games. Il progetto è ancora in sviluppo.

Azur Promilia non avrà la versione inglese al lancio iniziale: Manjuu Games punta invece all’estate 2027 per questa fase del progetto. Il materiale diffuso dallo studio presenta la finestra come quella dell’open beta inglese, mentre il messaggio ufficiale avverte che i tempi potranno cambiare con lo sviluppo.

Una finestra da non confondere con una data definitiva

Nell’aggiornamento rivolto alla community, il team spiega che i calendari di sviluppo non coincidono fra le diverse regioni. L’obiettivo è arrivare alla versione inglese con una scelta ampia di personaggi, storia, eventi e funzionalità, anziché inserirla nella prima uscita del gioco.

Non è stato indicato un giorno preciso per la beta. La comunicazione non equivale neppure alla conferma di una data italiana, di testi in italiano o dell’apertura simultanea su tutte le piattaforme. Per iscrizioni, accesso e condizioni del test serviranno le istruzioni ufficiali successive.

I Kibo fra combattimenti e attività nel mondo

Manjuu, già nota per Azur Lane, descrive Azur Promilia come un RPG fantasy costruito attorno al rapporto con i Kibo. Le creature affiancano i personaggi nei combattimenti e nelle attività domestiche, dalla raccolta dei materiali alla coltivazione e alla creazione di oggetti.

Il progetto è in sviluppo per PS5, PC, iOS e Android. Il video ufficiale Kibo Safari offre un primo sguardo alla varietà delle creature; le nuove immagini promozionali ricordano che il gioco è ancora in lavorazione e che i contenuti finali possono cambiare. La finestra inglese resta quindi un obiettivo di sviluppo, non una promessa di disponibilità immediata.

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