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Defold supporta Xbox: sviluppo gratuito, ma serve l’approvazione Microsoft

Defold 1.14.0 completa il supporto alle principali famiglie di console. L’estensione Xbox è gratuita per gli sviluppatori approvati, con risorse riservate e requisiti da rispettare.

di Alessandro Russo 3 minuti di lettura
Defold supporta Xbox: immagine promozionale ufficiale della Defold Foundation.

Defold permette ora di sviluppare giochi anche per Xbox. Il supporto, annunciato dalla Defold Foundation il 12 ottobre, è disponibile dalla versione 1.14.0 del motore e viene fornito gratuitamente agli sviluppatori già approvati da Microsoft.

Con questa aggiunta Defold copre le tre principali famiglie di console: Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Non è però un sistema che consente a chiunque di pubblicare su console semplicemente scaricando l’editor: l’accesso agli strumenti Xbox resta regolato dalla piattaforma.

Come si ottiene l’accesso a Xbox

Il percorso descritto nell’annuncio della Defold Foundation parte dall’approvazione della propria organizzazione per lo sviluppo su console Microsoft. Solo dopo questo passaggio si può accedere alla pagina middleware Xbox, cercare Defold e richiederne l’utilizzo.

La Foundation verifica la richiesta e mette a disposizione l’estensione con le integrazioni della piattaforma, fra cui gestione degli utenti e salvataggi, le istruzioni per creare e provare i giochi e il relativo supporto agli sviluppatori. Il manuale pubblico Xbox spiega come ottenere l’accesso: alcuni strumenti aggiuntivi non possono essere distribuiti liberamente perché soggetti ad accordi di riservatezza.

Cosa significa per i giochi multipiattaforma

Defold è un motore per giochi 2D e 3D, utilizzabile anche su desktop, dispositivi mobili e web. Il suo editor riunisce strumenti per scene, codice e animazioni, con logica di gioco scritta in Lua ed estensioni native per le funzioni aggiuntive.

L’arrivo di Xbox amplia quindi le destinazioni raggiungibili dagli sviluppatori che lo scelgono. Non equivale all’annuncio di una versione Xbox per tutti i giochi già realizzati con Defold: ogni progetto richiede il proprio lavoro di adattamento e le integrazioni previste per la piattaforma. Le immagini pubblicate qui illustrano il motore e la release, non nuovi giochi Xbox confermati.

Prima di aggiornare un progetto esistente

La versione 1.14.0 non riguarda soltanto Xbox. Le note di rilascio complete segnalano anche modifiche incompatibili con alcune configurazioni precedenti: cambia la gestione degli identificatori degli oggetti nelle estensioni native, viene imposto lo stato Lua condiviso e termina la distribuzione degli strumenti e runtime Windows a 32 bit.

Per chi lavora già con il motore è dunque importante leggere le indicazioni di migrazione e ricompilare le librerie native dove richiesto. La gratuità di Defold riguarda il suo modello di utilizzo; non elimina i requisiti tecnici e di accesso delle piattaforme console. Il progetto definisce il motore source-available, con una propria licenza: non va confuso con un SDK Xbox aperto a tutti.

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