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Lightspeed Lina annunciato: il platform 3D punta tutto sulla velocità

Lina attraverserà isole non lineari usando stivali speciali, nuovi poteri e un sistema di movimento rapido pensato per esplorazione e combattimento.

di Klav 2 minuti di lettura
Lightspeed Lina corre attraverso le Ephemera Isles

Lo sviluppatore indipendente CornflowerBlue ha annunciato Lightspeed Lina, un platform action tridimensionale destinato al PC. Il progetto è accompagnato da una campagna Kickstarter con un obiettivo iniziale di 45.000 dollari.

Il gioco mette al centro movimento, combattimento ed esplorazione rapida. Lina utilizza un paio di stivali speciali per attraversare rampe, discese, anelli e piccole città distribuite sulle Ephemera Isles.

Esplorazione ad alta velocità in Lightspeed LinaEsplorazione ad alta velocità in Lightspeed Lina

Una cacciatrice di tesori velocissima

Lina Lockett è un’ex ladra diventata cacciatrice di tesori. L’arrivo di gemme a forma di cuore, cadute dopo l’abbattimento di un’astronave, la spinge verso una nuova occasione di guadagno.

La comparsa di una creatura aliena rosa e il ritorno del suo vecchio maestro trasformano però la spedizione in qualcosa di molto più grande.

Isole grandi e piccole

Le Ephemera Isles saranno organizzate come aree non lineari, con percorsi principali e deviazioni raggiungibili sfruttando velocità e abilità.

Città, personaggi, tesori e boss interromperanno le corse. Il ritmo non sarà quindi quello di un circuito lineare, ma di un’avventura esplorabile.

Uno degli scenari colorati di Lightspeed LinaUno degli scenari colorati di Lightspeed Lina

Nuovi poteri attraverso le Spur Arts

La tecnologia aliena chiamata Spur Arts permette di ottenere mosse aggiuntive. Ogni potere dovrebbe ampliare sia le opzioni di combattimento sia le zone raggiungibili.

La progressione richiama la struttura dei platform esplorativi, dove una nuova capacità invita a tornare in luoghi già visitati.

Personalizzazione e piattaforme

Lina potrà indossare abiti sportivi, eleganti, buffi o spaventosi. La personalizzazione non sembra limitata a semplici variazioni di colore.

Per ora è confermata soltanto la versione PC tramite Steam. Tempi di uscita e possibili conversioni dipenderanno anche dall’esito della campagna.

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