Meta ha presentato Horizon Create e Horizon Studio, due strumenti costruiti sul nuovo Horizon Engine che permettono di generare giochi 2D e 3D partendo da descrizioni in linguaggio naturale. L’Accesso Anticipato verrà distribuito gradualmente attraverso una lista d’attesa.
Create funziona come applicazione mobile, mentre Studio offre nel browser controlli più approfonditi. I progetti possono passare da uno strumento all’altro mantenendo asset, sistemi e cronologia delle modifiche.


Horizon Create porta la generazione sul telefono
L’utente può descrivere un’idea, partire da un modello e chiedere modifiche a stile, personaggi, storia e progressione. Il motore costruisce una versione giocabile in background e invia una notifica quando è pronta per il test.
Meta afferma che è possibile gestire più progetti in parallelo e arrivare a giochi completi. La qualità effettiva dipenderà però dalla complessità delle richieste e dai limiti imposti durante l’Accesso Anticipato.
Horizon Studio aggiunge controlli manuali
L’ambiente web permette di spostare elementi nella scena, sostituire asset, modificare parametri degli script e intervenire sulla disposizione spaziale. Il prompt rimane disponibile, ma non è l’unico modo per correggere il risultato.
Una singola istruzione può cambiare scena, illuminazione, personaggi e direzione artistica. Questa velocità può facilitare la prototipazione, pur richiedendo una revisione umana per design, coerenza e sicurezza.


Pubblicazione su Facebook, Instagram e Horizon
I giochi completati possono essere distribuiti nelle piattaforme Meta e accedere a sistemi di monetizzazione e al Creator Fund. L’azienda punta sulla propria portata per offrire pubblico immediato ai creatori.
Restano domande su proprietà degli asset generati, moderazione, qualità e saturazione del catalogo. L’Accesso Anticipato servirà anche a capire quanto questi strumenti producano giochi duraturi invece di semplici dimostrazioni.