Metroid Prime 4: Beyond è disponibile su Nintendo Switch e nella Nintendo Switch 2 Edition. La nuova avventura porta Samus Aran sul pianeta Viewros, dove restano le tracce di una civiltà antica.
Il confronto con Sylux e un artefatto danno avvio al viaggio. Per orientarsi bisogna analizzare gli ambienti, trovare indizi e sfruttare sia l’equipaggiamento conosciuto sia nuove capacità.
I poteri psichici cambiano l’esplorazione
Control Beam permette di intervenire sulla traiettoria dei colpi, mentre Psychic Glove manipola energia e meccanismi. Le abilità aiutano a leggere e attraversare i luoghi, affiancando strumenti come Scan Visor, missili e Morph Ball.
Vi-O-La collega le diverse zone
Samus può guidare la moto Vi-O-La attraverso il deserto di Sol Valley. Il mezzo serve a spostarsi fra le aree e offre accelerazioni, fuoco e contromisure durante il percorso. Non sostituisce l’esplorazione a piedi dell’intero pianeta.
La Federazione accompagna il viaggio
Anche soldati della Federazione Galattica sono stati trasportati su Viewros e possono aiutare Samus. Nintendo presenta una spedizione che alterna scoperta e battaglie: la disponibilità del gioco non è, da sola, una valutazione della durata o della qualità finale della sua struttura.

