ModRetro ha presentato i primi giochi pensati per accompagnare M64 al lancio. L’obiettivo non è limitarsi alla compatibilità con le vecchie cartucce, ma costruire una libreria di nuove produzioni fisiche per hardware ispirato al Nintendo 64.


Xibalba 64 apre la lineup
Xibalba 64 è uno sparatutto in prima persona dalla struttura classica, ambientato in un mondo che mescola mitologia maya e tecnologia. Sono previste modalità cooperativa e deathmatch, elementi che sfruttano subito il carattere sociale della console.
Il gioco serve anche come vetrina per la comunità di sviluppo moderna su N64. Livelli, velocità e multiplayer dovranno dimostrare quanto il progetto sappia andare oltre l’effetto nostalgia.
Xeno Crisis mostra la forza sul 2D
Xeno Crisis porta invece sull’hardware uno shooter ad arena già noto su altre piattaforme. ModRetro lo usa per mostrare la gestione di molti sprite dettagliati e il gioco cooperativo locale per due partecipanti.
La presenza di titoli nuovi e conversioni curate evita che M64 dipenda interamente dalle collezioni esistenti. Resta da capire frequenza, prezzo e distribuzione delle cartucce, tre aspetti essenziali per rendere sostenibile una libreria moderna.


Una libreria nuova su cartuccia
Il modello editoriale punta sulla selezione: ogni gioco dovrebbe mettere in risalto una capacità diversa della macchina. È una promessa più interessante di una lista lunga, a condizione che le uscite rispettino qualità e calendario.
M64 prova quindi a unire conservazione e produzione contemporanea. La lineup iniziale chiarisce l’intenzione, mentre il vero banco di prova sarà la continuità del catalogo dopo il lancio.


