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Onimusha: Way of the Sword supera un milione di copie nel giorno di lancio

Il primo nuovo Onimusha principale in vent’anni parte forte e conferma l’interesse di Capcom per il recupero delle sue proprietà storiche.

di Klav 2 minuti di lettura
Onimusha: Way of the Sword supera un milione di copie nel giorno di lancio

Onimusha: Way of the Sword ha superato un milione di copie vendute in tutto il mondo nel suo primo giorno. Capcom ha comunicato il risultato il 7 settembre, pochi giorni dopo il debutto del nuovo capitolo su PC e console.

La partenza porta l’intera serie oltre 10 milioni di unità. È un risultato importante per un marchio che non riceveva un episodio principale completamente nuovo da vent’anni.

Onimusha Way of the Sword vendite: prima immagineOnimusha Way of the Sword vendite: prima immagine

Un milione nel primo giorno

Il dato comprende le vendite mondiali sulle piattaforme disponibili. Capcom attribuisce il risultato anche alle demo, alle prove pubbliche e alle attività promozionali svolte prima del lancio.

Way of the Sword riporta al centro Miyamoto Musashi, Kyoto dell’epoca Edo e gli scontri contro i Genma, rinnovando la formula con una produzione moderna.

La serie supera quota 10 milioni

La spinta del nuovo capitolo ha permesso al catalogo Onimusha di oltrepassare complessivamente 10 milioni di copie. Il traguardo misura anche il peso del ritorno dopo una lunga assenza.

Il precedente episodio principale, Dawn of Dreams, risaliva al 2006. Il pubblico non aveva quindi un vero nuovo punto di riferimento da due generazioni di console.

Onimusha Way of the Sword vendite: seconda immagineOnimusha Way of the Sword vendite: seconda immagine

Capcom vuole riattivare le sue proprietà

Nel comunicato la società ribadisce la strategia di pubblicare grandi titoli con regolarità e, parallelamente, riportare in vita proprietà che non ricevevano nuovi giochi da tempo.

Il successo iniziale di Onimusha non garantisce automaticamente un seguito, ma offre una base commerciale concreta per proseguire il rilancio.

Un aggiornamento collegato al lancio

Su Klav avevamo già seguito l’arrivo del gioco con il trailer di lancio. Il dato sulle vendite aggiunge ora la prima misura reale della risposta del mercato.

Sarà interessante osservare la tenuta nelle settimane successive e capire se Capcom aggiornerà ancora i numeri nei prossimi risultati finanziari.

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