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Ova Magica arriva su console il 10 novembre: fattoria, mostri e battaglie a tempo

Top Hat Studios e Skinny Frog fissano al 10 novembre l’arrivo di Ova Magica su console. Su Steam sono in preparazione anche nuove edizioni e un DLC di abiti.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
La fattoria e alcuni Blob di Ova Magica, dalla galleria ufficiale Steam. Sono immagini della versione PC.

Ova Magica ha una data per il debutto su console: il 10 novembre. ClaudiaTheDev e Top Hat Studios lo confermano nel comunicato ufficiale su Steam, dopo l’uscita della versione PC completa avvenuta il 28 maggio.

Il messaggio degli autori cita PS5, Xbox, Nintendo Switch e Switch 2. La versione PC è già disponibile: la scadenza del 10 novembre riguarda le conversioni, non una nuova partenza dell’Accesso Anticipato su Steam.

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A Clover Town la fattoria non è l’unico impegno

Il gioco mette insieme vita di paese, coltivazioni e creature da allevare. Trasferendosi a Clover Town si entra in contatto con i Blob, che nascono dalle uova e possono essere curati, nutriti e incrociati per ottenere nuove combinazioni.

I compagni non servono soltanto a combattere. Alcuni aiutano con i lavori agricoli, come l’irrigazione, mentre le relazioni con gli abitanti sbloccano incontri, eventi e altre possibilità per conoscere il paese. Il benessere delle creature resta parte della gestione, non una risorsa da consumare senza limiti.

Le spedizioni cambiano il ritmo

Alle attività quotidiane si affiancano esplorazioni in mondi dei Blob, dove cercare uova rare, materiali e oggetti. I dungeon cambiano a ogni ingresso e conducono a scontri più impegnativi rispetto al semplice lavoro nei campi.

Le battaglie impiegano un sistema Active Time Battle: scegliere quando attaccare o difendersi conta anche perché le azioni possono spostare o interrompere i turni sulla barra. L’incrocio fra simulazione agricola e gioco di ruolo è il tratto centrale della proposta, non una modalità aggiunta soltanto per il debutto console.

Su Steam sono in preparazione altre edizioni

Il team sta lavorando anche a edizioni Deluxe e Ultimate per Steam, con un pacchetto di abiti, un artbook illustrato e la colonna sonora. Al momento dell’annuncio i contenuti sono ancora nella coda di approvazione di Valve.

L’obiettivo è farli arrivare in prossimità del lancio console, ma non è una disponibilità già confermata né una promessa di inclusione gratuita nel gioco base. Le immagini di questo articolo provengono dalla galleria PC ufficiale: non documentano test di risoluzione, fluidità o caricamenti sulle singole console.

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