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Paralives è disponibile in accesso anticipato su Steam

Paralives è disponibile in accesso anticipato su Steam. Il breve annuncio di lancio accompagna l’apertura del gioco con un trailer e uno sconto del 10% previsto per la settimana di uscita.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Quartiere residenziale e interfaccia del mondo aperto — Paralives.

Paralives è disponibile in accesso anticipato su Steam. Il breve annuncio di lancio accompagna l’apertura del gioco con un trailer e uno sconto del 10% previsto per la settimana di uscita.

La simulazione di vita mette al centro case, relazioni e personaggi da costruire. L’etichetta Early Access resta importante: il debutto consente di iniziare a giocare, ma lo sviluppo prevede ancora funzioni e contenuti da aggiungere.

Case senza una griglia rigida

La costruzione permette di collocare liberamente gli oggetti e modificarne dimensioni e colori. Pareti curve e piani sfalsati contribuiscono a rendere più flessibile il progetto delle abitazioni.

La descrizione ufficiale insiste sulla possibilità di adattare l’arredamento agli spazi, invece di far dipendere ogni scelta da una griglia fissa. È uno degli strumenti con cui ricreare una casa oppure costruire ambienti più elaborati.

I Parafolks e la vita quotidiana

Il Paramaker consente di personalizzare aspetto, statura, abiti e caratteristiche dei personaggi. La vita dei Parafolks si sviluppa attraverso lavoro, rapporti sociali, bisogni e decisioni che cambiano il percorso della famiglia.

La città aperta offre luoghi da esplorare e persone da incontrare. La simulazione non propone un’unica storia da completare: il giocatore sceglie quali obiettivi privilegiare e come organizzare le attività dei propri personaggi.

Una versione destinata a crescere

Il team dichiara che le aggiunte durante l’accesso anticipato e dopo di esso arriveranno attraverso aggiornamenti gratuiti. La presentazione distingue i sistemi disponibili dalle funzioni previste nel percorso di sviluppo.

Fra queste ultime compaiono meteo e stagioni, animali domestici, veicoli e altri strumenti per la vita familiare. Non vanno quindi considerati automaticamente parte del debutto: il lancio su Steam apre il lavoro pubblico su una simulazione ancora in evoluzione.

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