Petit Planet uscirà il 4 dicembre 2026. HoYoverse ha pubblicato sul sito del gioco il nuovo trailer che annuncia il lancio globale: non si tratta più soltanto di un appuntamento di presentazione o di una fase di test.
La conferma riguarda il simulatore di vita in cui costruire una casa su un piccolo pianeta, modellarne gli spazi e conoscere vicini dall’aspetto animale. Anche la scheda italiana dell’App Store riporta il 4 dicembre.
La data è confermata, il gioco non è ancora disponibile
Il trailer ufficiale è già visibile e le pre-registrazioni restano aperte. Il 4 dicembre indica il lancio: non va confuso con la diretta pre-lancio del 1° novembre, già annunciata nei giorni scorsi. I due appuntamenti hanno quindi funzioni diverse.
Il progetto è presentato come free-to-play multipiattaforma, con versioni per PC, iOS e Android. La scheda App Store italiana elenca l’italiano tra le lingue supportate; non è invece una conferma di doppiaggio italiano.
Un Minipianeta da arredare ed esplorare
La proposta ruota attorno alla personalizzazione del proprio ambiente: sistemare la casa, cambiare gli spazi del pianeta e coltivare relazioni con i vicini. Pesca, raccolta, cucina e cattura degli insetti fanno parte delle attività descritte da HoYoverse.
L’esplorazione si estende al Mare Stellare, da attraversare alla ricerca di materiali e incontri. Il Bazar Galattico è invece lo spazio di ritrovo in cui commerciare e interagire con altri giocatori: la dimensione sociale affianca la gestione del proprio rifugio.
Cosa sapere prima del lancio
La data del 4 dicembre è comune all’annuncio globale, ma non basta a stabilire l’ora esatta in cui sarà possibile entrare in gioco. Il timestamp tecnico presente nel catalogo Apple non va trattato come l’orario di apertura di tutti i server.
Il download gratuito non significa inoltre che ogni eventuale contenuto futuro sarà senza costi. Per valutare disponibilità sul proprio dispositivo e condizioni degli store, il riferimento resta la scheda della piattaforma scelta. Il trailer ufficiale mostra intanto il tono e l’ambientazione del gioco senza sostituire una prova diretta.

