Pokémon Fulldex rinnova launcher e menu di pausa con l’aggiornamento del 7 novembre 2026. Il progetto di mamesj riorganizza i Pokémon per Nintendo DS in un’unica immagine panoramica, invece dei due schermi affiancati o sovrapposti.
Va chiarito subito: non è un port nativo né una raccolta ufficiale Nintendo. Usa un core melonDS integrato e uno strato che riconosce schermate, menu e battaglie. I download non includono i giochi: servono copie delle ROM ottenute legittimamente.
Un nuovo launcher anche in italiano
La release introduce un’interfaccia con effetto vetro, schede personalizzabili, ricerca e ordinamento, oltre a un editor e una galleria di temi. Il launcher è disponibile in sette lingue, italiano compreso; questo non significa però che ogni versione italiana dei giochi sia già verificata.
Anche il menu di pausa cambia, con otto riquadri e salvataggi di stato mostrati come una griglia di immagini. La sezione Companion raccoglie informazioni su squadra, Borsa, Pokédex e posizione; musica ed effetti sonori hanno ora volumi separati.
Correzioni per i controlli, ma niente promesse universali
Tra i fix c’è il puzzle delle Rovine d’Alfa: il cursore touch controllato con la levetta si attiva sulle schermate che richiedono il tocco, evitando il blocco segnalato con il controller. Arrivano inoltre correzioni alle barre HP delle lotte in coppia di Nero e Bianco e all’avanzamento rapido.
Il progetto propone versioni per PC, Mac, Linux, dispositivi Android e iOS e Switch predisposte all’homebrew, ma compatibilità e prestazioni variano. I 60 fps dichiarati impiegano fotogrammi intermedi: non equivalgono a un nuovo motore nativo a 60 fps.
Diverse lingue DS, italiano incluso per più titoli, restano in beta; Diamante e Perla sono indicati come sperimentali. Il supporto 3DS è futuro: la release mostra un conto alla rovescia per Rubino Omega e Zaffiro Alpha al 12 novembre, non la loro disponibilità attuale. Le immagini provengono dalla galleria del repository e non certificano l’aspetto di ogni funzione dell’ultima build.

