PPSSPP 1.20.4, annunciato il 16 maggio, amplia le funzioni del multiplayer ad hoc e corregge diversi problemi grafici. L’aggiornamento di manutenzione è abbastanza consistente da ricevere una presentazione dedicata dal progetto.
Il server mostra cosa sta succedendo
I server compatibili possono visualizzare nell’emulatore lo stato delle sessioni, i giochi utilizzati e i partecipanti. La funzione dipende anche dal server: aggiornare il client non rende automaticamente disponibile lo stato in tempo reale su ogni servizio.
Texture e obiettivi più gestibili
Viene risolto un difetto che interrompeva l’upscaling GPU delle texture su alcuni dispositivi. Si aggiungono inoltre NNEDI3 e Spline36. I subset di RetroAchievements vengono organizzati in schede separate, mentre su desktop si può cercare digitando nelle tre tab principali.
Correzioni per giochi e piattaforme
Il changelog include fix per The Warriors e Street Riders in modalità relay, per i lens flare di Syphon Filter e per browser dei file e crash. Arrivano anche deep link su iOS e decompressione automatica degli archivi 7z. Sono interventi mirati, non una promessa di framerate superiore in qualunque gioco.
La schermata dello stato server è una anteprima di sviluppo pubblicata da Henrik Rydgård, non un’immagine della build finale. Le immagini di gioco sono illustrative.

