Retro & Emulazione

PPSSPP 1.20.4 migliora il multiplayer ad hoc e corregge l’upscaling delle texture

PPSSPP 1.20.4 mostra lo stato dei server ad hoc compatibili, corregge le texture GPU e migliora RetroAchievements.

di Gianluigi Montella 1 minuto di lettura
Burnout Dominator nella galleria ufficiale PPSSPP; immagine illustrativa, non benchmark Klav.

PPSSPP 1.20.4, annunciato il 16 maggio, amplia le funzioni del multiplayer ad hoc e corregge diversi problemi grafici. L’aggiornamento di manutenzione è abbastanza consistente da ricevere una presentazione dedicata dal progetto.

Il server mostra cosa sta succedendo

I server compatibili possono visualizzare nell’emulatore lo stato delle sessioni, i giochi utilizzati e i partecipanti. La funzione dipende anche dal server: aggiornare il client non rende automaticamente disponibile lo stato in tempo reale su ogni servizio.

Texture e obiettivi più gestibili

Viene risolto un difetto che interrompeva l’upscaling GPU delle texture su alcuni dispositivi. Si aggiungono inoltre NNEDI3 e Spline36. I subset di RetroAchievements vengono organizzati in schede separate, mentre su desktop si può cercare digitando nelle tre tab principali.

Correzioni per giochi e piattaforme

Il changelog include fix per The Warriors e Street Riders in modalità relay, per i lens flare di Syphon Filter e per browser dei file e crash. Arrivano anche deep link su iOS e decompressione automatica degli archivi 7z. Sono interventi mirati, non una promessa di framerate superiore in qualunque gioco.

La schermata dello stato server è una anteprima di sviluppo pubblicata da Henrik Rydgård, non un’immagine della build finale. Le immagini di gioco sono illustrative.

Leave A Reply