Una nuova indiscrezione attribuita a KeplerL2 sostiene che il progetto del chip di PlayStation 6 sarebbe arrivato alla fase di tape-out, con una configurazione ormai definita e pronta per il passaggio verso la produzione.
La stessa ricostruzione mette a confronto PS6 e la futura Xbox Helix usando valori di 40 e 56 teraflops. Sono numeri non ufficiali e non bastano, da soli, a misurare le prestazioni reali di due architetture ancora lontane dal mercato.


PS6 avrebbe il doppio della potenza di PS5
Secondo il rumor, la nuova console Sony punterebbe a circa il doppio delle prestazioni generali di PS5 e a un ray tracing fino a dodici volte più veloce. L’architettura RDNA 5 e una versione evoluta di PSSR dovrebbero ridurre il carico necessario per ottenere immagini ad alta risoluzione.
La finestra indicata è novembre 2027, ma Sony non ha annunciato né data né specifiche. Anche la fase di tape-out non garantisce che ogni dettaglio resti immutato fino al prodotto finale.
Xbox Helix sarebbe più potente sulla carta
Il valore di 56 teraflops assegnato a Helix suggerisce un margine superiore, ma il confronto diretto è fragile. Frequenze, unità dedicate, efficienza, memoria e software possono contare più del singolo dato teorico.
La futura Xbox viene inoltre descritta come un sistema più vicino a un PC. Se dovesse gestire funzioni e compatibilità più ampie, parte della potenza potrebbe servire a compiti che non hanno un equivalente diretto sulla console Sony.


Spunta anche un modello portatile PlayStation
KeplerL2 cita una versione portatile accanto alla console domestica. Non è chiaro se sarebbe un dispositivo autonomo, una macchina compatibile con l’intera libreria PS6 o un prodotto con compromessi specifici.
Prezzo e posizionamento restano le incognite decisive. Le stime sui costi sono speculative e la domanda legata all’intelligenza artificiale può cambiare rapidamente il prezzo di memoria e componenti: conviene quindi trattare l’intero quadro come rumor, non come scheda tecnica definitiva.
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