Philip Holt racconta l’acquisizione di Undead Labs da parte dei dipendenti: tagli, finanziamento tramite un editore e piani invariati per State of Decay 3.
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Per Gears of War: E-Day, The Coalition non voleva limitarsi a riportare in scena i Locust: l’obiettivo era farli tornare spaventosi anche agli occhi di chi li combatte da vent’anni. Matt Searcy e Pax Lyle hanno spiegato a Pure Xbox come lo studio abbia ripensato nemici, ritmo e tecnologia senza cancellare l’identità della saga.
Shawn Layden sostiene che Game Pass possa funzionare per Microsoft ma limiti il potenziale profitto degli sviluppatori, soprattutto per gli AAA al day one.
La Stagione 5 apre l’Anno 2 di Battlefield 6 e REDSEC con modifiche a veicoli, matchmaking, classi e supporto confermato nel 2027.
Invincible VS aprirà le porte della beta pubblica il 13 ottobre. La prova permetterà di testare combattimento, stabilità online e una parte del roster prima dell’uscita completa, con Angstrom Levy confermato come nuovo personaggio giocabile.
Gears of War: E-Day ha firmato il miglior debutto della serie su Steam nelle prime ventiquattro ore. Il risultato amplia la portata del marchio su PC, mentre i primi confronti tecnici sottolineano una versione Xbox Series S più solida di quanto molti temessero.
Xbox non è in vendita. Asha Sharma, alla guida della divisione, ha respinto in modo diretto le indiscrezioni su una possibile cessione da parte di Microsoft e ha ribadito che il gaming resta una componente strategica del gruppo.
Microsoft sta introducendo un nuovo livello di rarità per gli obiettivi Xbox, riservato alle sfide più difficili del gioco base e applicato anche ai titoli del passato.
Il programma con cui Xbox riconosce copie fisiche idonee anche nell’ecosistema digitale entra in una fase più ampia e aggiunge il catalogo di SEGA.
Le recenti modifiche agli studi Xbox hanno riaperto il confronto sulla direzione narrativa e produttiva della serie di Master Chief.