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The Blood of Dawnwalker supera un milione di copie in tre giorni

L’action RPG vampiresco di Rebel Wolves raggiunge il primo milione a pochi giorni dall’uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
The Blood of Dawnwalker supera un milione di copie in tre giorni

The Blood of Dawnwalker ha superato un milione di copie vendute nei primi tre giorni dalla pubblicazione. Rebel Wolves ha condiviso il traguardo attraverso i canali ufficiali, ringraziando la community per il sostegno ricevuto al debutto.

Il risultato è particolarmente significativo perché si tratta della prima produzione dello studio polacco, formato anche da veterani che hanno lavorato alla serie The Witcher.

The Blood of Dawnwalker un milione copie: prima immagineThe Blood of Dawnwalker un milione copie: prima immagine

Un debutto da un milione di copie

Il dato comprende le vendite globali sulle piattaforme disponibili. Raggiungere questa soglia nel primo fine settimana offre al progetto una base commerciale importante e amplia rapidamente la comunità di giocatori.

Il numero comunicato riguarda le copie vendute e non gli utenti raggiunti tramite abbonamenti. Rebel Wolves non ha fornito una suddivisione tra PC e console.

Il primo gioco di Rebel Wolves

Lo studio nasce dall’esperienza di sviluppatori provenienti da grandi RPG europei, ma Dawnwalker rappresenta il suo primo banco di prova come squadra indipendente. L’avvio conferma l’interesse costruito durante la campagna promozionale.

Il gioco propone un mondo dark fantasy nell’Europa del XIV secolo, con Coen diviso tra natura umana e vampirica. Le scelte e il trascorrere del tempo modificano lo sviluppo della storia.

The Blood of Dawnwalker un milione copie: seconda immagineThe Blood of Dawnwalker un milione copie: seconda immagine

Tra riscontri positivi e problemi tecnici

La ricezione iniziale ha premiato atmosfera, struttura narrativa e libertà d’azione. Allo stesso tempo, una parte degli utenti ha segnalato prestazioni irregolari e altri problemi tecnici, soprattutto su alcune configurazioni PC.

Il successo commerciale non chiude quindi il lavoro sul titolo: patch e ottimizzazioni saranno importanti per consolidare la fiducia del pubblico.

Un risultato che apre il futuro della serie

Un milione di copie non garantisce automaticamente un seguito, ma rende più solida la posizione dello studio e del marchio. Rebel Wolves potrà usare i dati e il feedback del lancio per orientare supporto e prossimi progetti.

Per ora il messaggio ufficiale celebra il traguardo senza anticipare espansioni o nuovi capitoli. Eventuali annunci dovranno arrivare attraverso comunicazioni successive.

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