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Vampire Crawlers è disponibile: Vampire Survivors diventa un gioco di carte

Vampire Crawlers è disponibile su Steam, Nintendo Switch, Xbox e PlayStation. Poncle e Nosebleed Interactive trasformano la crescita esplosiva di Vampire Survivors in uno spin-off basato su carte, dungeon e combattiment...

di Alessandro Russo 2 minuti di lettura
Esplorazione in prima persona e carta selezionata — Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors.

Vampire Crawlers è disponibile su Steam, Nintendo Switch, Xbox e PlayStation. Poncle e Nosebleed Interactive trasformano la crescita esplosiva di Vampire Survivors in uno spin-off basato su carte, dungeon e combattimenti a turni.

Il prezzo annunciato è di 9,99 euro. Il lancio segue la prova pubblica e introduce contenuti aggiuntivi, correzioni e miglioramenti raccolti attraverso i riscontri sulla demo, che il team prevede di mantenere disponibile.

Le carte costruiscono la combo

Il combattimento ruota attorno all’ordine crescente del costo in mana delle carte. Ogni passaggio amplifica l’effetto del successivo, mentre le carte jolly permettono di estendere la sequenza oltre i limiti iniziali.

La progressione aggiunge carte, potenziamenti ed evoluzioni delle armi. Personaggi e survivor evocati contribuiscono ad attivare ulteriori effetti, trasformando la costruzione del mazzo nel motore della crescita durante la partita.

Turni rapidi, ma il ritmo resta libero

Il sistema TurboTurn consente di mettere in coda le azioni e risolverle rapidamente. Non obbliga però a giocare con la stessa velocità: si può ragionare sulla mossa oppure concatenare carte il più velocemente possibile.

L’esplorazione attraversa dungeon con tesori, punti interattivi e piani successivi. La prospettiva e le pareti aggiungono una dimensione diversa rispetto alle arene di Vampire Survivors, pur mantenendo nemici e riferimenti familiari.

Demo e musica accompagnano il lancio

La versione completa amplia quanto mostrato nella demo e integra interventi successivi alla fase di feedback. La prova resta nel piano del team come modo per conoscere i sistemi prima del gioco completo.

È disponibile anche una colonna sonora con musiche di Yoko Shimomura, Daniele Zandara, Filippo Vicarelli e Michael Coviello. L’annuncio raccoglie trailer, dettagli musicali e collegamento alla pagina Steam del nuovo spin-off.

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