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SteamOS 3.8.28 stabile migliora ray tracing, VRAM e compatibilità hardware

Valve ha distribuito SteamOS 3.8.28 nel canale stabile dopo il periodo di prova nelle build Beta e Preview. L’aggiornamento riunisce correzioni per GPU AMD, ray tracing, gestione della memoria video, controller e risveglio dallo standby.

di Klav 2 minuti di lettura
Steam Deck OLED con SteamOS

Valve ha distribuito SteamOS 3.8.28 nel canale stabile dopo il periodo di prova nelle build Beta e Preview. L’aggiornamento riunisce correzioni per GPU AMD, ray tracing, gestione della memoria video, controller e risveglio dallo standby.

È importante distinguerlo dalla precedente beta: questa versione è destinata agli utenti del ramo stabile e include l’insieme dei cambiamenti convalidati durante il ciclo di test.

L’interfaccia di SteamOS su un dispositivo da giocoL’interfaccia di SteamOS su un dispositivo da gioco

Correzioni per GPU, ray tracing e memoria

Il changelog affronta problemi che potevano ridurre le prestazioni dopo sospensione e riattivazione su sistemi con GPU AMD dedicata. Migliora inoltre la gestione di memoria e percorso grafico in scenari più complessi.

Gli interventi sul ray tracing non trasformano automaticamente le prestazioni di ogni gioco, ma rimuovono incompatibilità e comportamenti anomali. Il risultato dipende comunque da titolo, driver e hardware.

Tastiera virtuale e controller più affidabili

Valve ha corretto casi nei quali la tastiera a schermo non compariva al primo utilizzo sul desktop o dopo cambiamenti di rete e standby. Migliorano anche sensibilità dei trackpad e simboli mostrati per le palette del controller Xbox Elite.

È stato aggiornato il riordino dei controller nei giochi Steam Input. Alcuni titoli più vecchi possono però perdere temporaneamente l’input quando i dispositivi vengono disconnessi e riconnessi dalla procedura.

Un aggiornamento stabile per più dispositivi

SteamOS viene usato anche su hardware diverso da Steam Deck e le correzioni ampliano la compatibilità di sistemi portatili e configurazioni con GPU dedicate. Restano possibili differenze fra modelli non certificati.

Gli utenti del canale stabile ricevono l’aggiornamento dalle impostazioni di sistema. Chi usa Beta o Preview continuerà invece a vedere funzioni ancora in prova e non necessariamente presenti nella stessa forma nella release definitiva.

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