Retro & Emulazione

shadPS4 0.16.0 aggiunge multiplayer locale, Big Picture e un nuovo backend audio

shadPS4 0.16.0 introduce multiplayer locale, Big Picture, un primo backend OpenAL e un nuovo sistema di configurazione.

di Giuliano Iervolino 2 minuti di lettura
Driveclub: immagine presente nel repository ufficiale al tag v.0.16.0; illustrativa, non benchmark o prova Klav.

shadPS4 0.16.0 è disponibile dal 31 maggio. L’aggiornamento dell’emulatore PlayStation 4 interviene su interfaccia, audio e gestione dei controlli, oltre a introdurre il multiplayer locale nei giochi supportati.

Big Picture e più giocatori sullo stesso PC

La modalità Big Picture propone un’interfaccia pensata per controller e uso dal divano, con gestione delle cartelle e delle impostazioni. Il multiplayer locale permette a più utenti di utilizzare i titoli compatibili sulla stessa macchina: non va confuso con una rete online funzionante per tutti i giochi.

Audio e configurazione cambiano base

Arriva un primo backend audio OpenAL, insieme a un nuovo sistema di configurazione che prepara una gestione più ordinata delle impostazioni per gioco. Il progetto include supporto alla migrazione di salvataggi e trofei e una funzione per catturare screenshot direttamente dall’emulatore.

Compatibilità in evoluzione

Le note descrivono correzioni Vulkan, sincronizzazione della memoria, mipmapping e input. Sono passi verso una maggiore compatibilità, ma il comportamento resta legato al singolo titolo e all’hardware usato. Per valutare un gioco conviene consultare il database ufficiale, senza trasformare una schermata riuscita in una garanzia di completamento.

Le immagini di gioco provengono dal repository ufficiale al tag v.0.16.0: sono illustrative, non benchmark Klav o prove delle funzioni descritte.

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