La release stabile di shadPS4 0.20.0 introduce nuove funzioni di rete e, secondo il team, rende disponibile l’online di Bloodborne tramite il server community shadNet 0.1.0.
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shadPS4 0.19.0 aggiorna rendering e shader, aggiunge video HEVC e amplia la gestione dei trofei online.
shadPS4 0.18.0 corregge l’autorizzazione shadNet e affronta problemi video e crash su alcune CPU Intel in Windows.
shadPS4 0.17.0 porta shadNet, archivi ZArchive e correzioni a input e video. Il multiplayer online dei giochi non è ancora disponibile.
shadPS4 0.16.0 introduce multiplayer locale, Big Picture, un primo backend OpenAL e un nuovo sistema di configurazione.