shadPS4 0.19.0, annunciato il primo ottobre, concentra molto del lavoro sulla GPU e sulla ricompilazione degli shader. L’emulatore PlayStation 4 aggiorna anche video, trofei e diverse librerie di sistema.
Rendering e shader
Il changelog comprende correzioni a texture, sincronizzazione, memoria e geometria, oltre alla decodifica sRGB per alcuni formati dei buffer video. Si tratta di dettagli che possono cambiare la correttezza dell’immagine nei titoli interessati, non di una misura unica delle prestazioni dell’emulatore.
HEVC, trofei e contenuti aggiuntivi
Il decoder video aggiunge il supporto H.265/HEVC. Arrivano interventi sulla visualizzazione dei nomi dei trofei e una prima gestione dei trofei online tramite shadNet; viene inoltre supportato il caricamento di DLC in formato ZAR.
I progressi vanno letti per gioco
Il team descrive diversi titoli divenuti più utilizzabili grazie ai fix grafici. La compatibilità va però verificata nel database ufficiale e sulla propria configurazione: poter avviare un gioco o ottenere una schermata corretta non dimostra che tutta la campagna sia completabile. La release registra progressi tecnici, senza sostituire una prova diretta.
Le immagini di gioco provengono dal repository ufficiale al tag v.0.19.0: sono illustrative, non benchmark Klav o prove delle funzioni descritte.

