Retro & Emulazione

shadPS4 0.17.0 introduce shadNet e ZArchive: cosa cambia davvero

shadPS4 0.17.0 porta shadNet, archivi ZArchive e correzioni a input e video. Il multiplayer online dei giochi non è ancora disponibile.

di Alessandro Russo 1 minuto di lettura
Yakuza 0: immagine presente nel repository ufficiale al tag v.0.17.0; illustrativa, non benchmark o prova Klav.

shadPS4 0.17.0, pubblicato il 31 luglio, introduce il primo supporto a shadNet e agli archivi ZArchive. Sono due novità importanti per l’emulatore PS4, ma hanno effetti diversi: una riguarda i servizi di rete, l’altra l’organizzazione dei file dei giochi.

shadNet non equivale al multiplayer online

Il backend consente di condividere punteggi e aggiunge funzioni legate ad amici, inviti e identità online. Il team precisa però che non permette ancora di giocare partite multiplayer: le librerie di matchmaking in lavorazione non rendono completa l’esperienza di rete.

ZArchive raccoglie i file

Gli archivi ZArchive permettono di comprimere e riunire in un solo contenitore i numerosi file di un gioco. È un cambiamento nella gestione dei contenuti, non la distribuzione dei giochi stessi: i dati devono provenire dalle proprie copie ottenute legittimamente.

Mouse, video e macOS

La release emula sceMouse per i titoli con supporto al mouse USB, riordina AvPlayer e interviene su sincronizzazione audio/video e GPU. Su macOS arriva KosmicKrisp, che il team associa a miglioramenti di velocità e compatibilità. Restano valutazioni del progetto, non benchmark Klav.

Le immagini di gioco provengono dal repository ufficiale al tag v.0.17.0: sono illustrative, non benchmark Klav o prove delle funzioni descritte.

Leave A Reply