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Zero Company, patch 1.2 e fix Valve ai crash su Steam Machine

La patch 1.2 di Star Wars Zero Company è disponibile con nuove regole per le campagne. Valve ha inoltre distribuito una correzione ai crash su Steam Machine.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
La squadra di Star Wars Zero Company. Immagine ufficiale EA e Bit Reactor.

Star Wars Zero Company ha ricevuto la patch 1.2, pubblicata da EA il 15 ottobre, con nuove opzioni per modificare la difficoltà delle campagne. C’è anche un intervento separato per chi gioca su Steam Machine: Valve ha distribuito una correzione ai crash e indica di riavviare il sistema per applicarla automaticamente.

Il fix Valve si applica riavviando Steam Machine

La conferma arriva dal messaggio di Pierre-Loup Griffais, sviluppatore Valve, pubblicato nella notte italiana fra il 16 e il 17 ottobre. Il testo riguarda espressamente i crash di Zero Company su Steam Machine: non è una promessa di prestazioni migliori su qualsiasi PC Linux.

Per il lettore la distinzione è pratica: aggiornare il gioco e riavviare Steam Machine sono due passaggi diversi. Le note EA descrivono le modifiche al tattico; la comunicazione Valve spiega come ricevere il rimedio al problema di avvio. Non occorre trasformare questo annuncio in una guida a cambiare driver o parametri non documentati.

Campagne più dure, ma le opzioni si scelgono all’inizio

Nelle note ufficiali EA, la novità principale sono i Campaign Modifiers. Si selezionano creando una nuova campagna, dal menu della difficoltà, e diventano attivi dopo il tutorial: non sono un interruttore per riscrivere liberamente una partita già iniziata.

Le regole opzionali intervengono su ferite e morte permanente, crescita della salute, Vantaggio e specializzazioni. Si possono rendere meno sicuri gli attacchi di supporto o limitare le possibilità di riconfigurare la squadra. È un modo per cambiare il peso degli errori, non un nuovo capitolo della storia.

Upgrade meno costosi e bilanciamento ritoccato

La 1.2 riduce numerosi costi della struttura di potenziamento e fissa a 100 crediti il costo di reclutamento degli operatori. Rivede inoltre alcune combinazioni troppo efficaci di Astromech, Scout e Cly e include correzioni a missioni, abilità e interfaccia.

L’elenco completo resta consultabile nelle note EA. Le immagini provengono dalla gallery ufficiale del gioco e illustrano Zero Company: non sono benchmark di Steam Machine né una verifica diretta di Klav sull’efficacia del fix.

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