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Archrebel Tactics, demo gratis su Steam: 6–8 ore secondo lo sviluppatore

La nuova demo di Archrebel Tactics è disponibile dal 16 ottobre: una missione autonoma ispirata ai tattici classici, con dieci classi e salvataggi Iron Mode.

di Giuliano Iervolino 2 minuti di lettura
Archrebel Tactics, immagine ufficiale di sviluppo dalla gallery Ularis Badler e MicroProse.

Archrebel Tactics ha una nuova demo gratuita su Steam, disponibile dal 16 ottobre. Lo sviluppatore Ularis Badler, affiancato da MicroProse, la presenta come un piccolo gioco autonomo: una missione con storia e finale propri, per cui stima 6–8 ore. È una durata dichiarata dall’autore, non misurata in una prova di Klav.

Una missione separata dal gioco completo

Per accedere alla prova bisogna scegliere Scarica la demo nella scheda Steam. Non è l’uscita dell’intera campagna: il gioco completo è ancora indicato come in arrivo, senza una data precisa. La pagina elenca versioni per Windows e Linux.

Nel comunicato di lancio, Badler spiega che la missione ha un sistema di punteggio finale e invita a rigiocarla con combinazioni diverse. Il numero di ore non va quindi letto come una promessa valida per qualsiasi giocatore: esperienza con il genere e decisioni tattiche possono cambiare molto il tempo necessario.

Dieci classi e una squadra da far crescere

Il punto di partenza è la tradizione di Rebelstar e Laser Squad: scontri a turni, gestione delle risorse e conseguenze delle scelte. Si parte con quattro uomini e, secondo lo sviluppatore, si può arrivare a controllare fino a dodici unità.

La prova include dieci classi sbloccabili, morale, stamina, ferite localizzate e potenziamenti per equipaggiamento e armature. Il comunicato precedente al lancio descrive anche quattro kit iniziali fra cui scegliere: cambiare gli strumenti a disposizione modifica il modo di affrontare la stessa missione.

Iron Mode: ogni turno riscrive il salvataggio

Un limite da conoscere prima di iniziare è l’Iron Mode: la partita salva e sovrascrive i progressi all’inizio di ogni turno. Non conviene affrontarla aspettandosi di tornare liberamente a un salvataggio precedente dopo ogni errore.

Badler consiglia di attivare il tutorial anche a chi conosceva la vecchia prova su itch.io, perché sono cambiate diverse meccaniche. Il trailer ufficiale MicroProse accompagna questa nuova demo; le schermate della gallery mostrano materiale di sviluppo, non una versione finale recensita da Klav.

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