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Valor Mortis ha raggiunto il pareggio in sette giorni, annuncia One More Level

Lo studio di Ghostrunner celebra il risultato del suo soulslike in prima persona. Il gioco è uscito il 13 ottobre su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Uno scontro in prima persona in Valor Mortis. Immagine: One More Level / Lyrical Games.

Valor Mortis ha raggiunto il punto di pareggio in sette giorni. Lo ha annunciato One More Level con un messaggio sui propri canali social, ringraziando i giocatori che hanno sostenuto il nuovo soulslike in prima persona.

Il gioco dello studio dietro Ghostrunner è arrivato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 13 ottobre. L’annuncio non comprende un totale delle copie vendute.

Il traguardo dello studio di Ghostrunner

Il messaggio pubblicato il 21 ottobre celebra il raggiungimento del break-even e il sostegno della community. Per One More Level è un risultato importante per un progetto che porta il team lontano dai grattacieli e dalle corse contro il tempo di Ghostrunner.

Valor Mortis è pubblicato da Lyrical Games e One More Level. Qui la sfida non è attraversare una città cyberpunk al ritmo di una corsa: il combattimento guarda ai soulslike e si svolge dalla prospettiva del protagonista.

Un soldato risorto nell’Europa di Napoleone

Si impersona William, un soldato della Grande Armée riportato in vita dopo la morte sul campo di battaglia. Ad attenderlo c’è un’Europa ottocentesca deformata da una piaga, fra truppe corrotte e poteri sovrannaturali.

Come descritto nella scheda ufficiale su Steam, il sistema di combattimento combina parate, scatti, armi e colpi di grazia. Le nuove abilità servono anche a muoversi negli ambienti e a scoprire percorsi e segreti, in livelli d’ispirazione metroidvania.

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