Control Resonant punta a un’esplorazione meno guidata da segnali vistosi. Intanto Remedy ha illustrato il percorso successivo al lancio: New Game++ e Photo Mode figurano fra le aggiunte annunciate.
Autore: Gianluigi Montella
Gears of War: E-Day richiede 115 GB di spazio. Il dato compare nei requisiti PC pubblicati su Steam ed è riportato anche per Xbox da Windows Central: conviene organizzare l’archiviazione prima di avviare il download.
Omega Force ha chiarito risoluzione e prestazioni di Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered sulle console moderne. Nintendo Switch 2 offrirà un’uscita a 1440p in modalità TV e 1080p in modalità portatile attraverso tecniche di upscaling.
Minecraft World aprirà nel 2027 all’interno del Chessington World of Adventures Resort, nei pressi di Londra. Merlin Entertainments e Mojang hanno mostrato il primo hotel ufficiale della serie e la montagna russa Escape the Nether.
Le prossime generazioni di memoria GDDR7 potrebbero raddoppiare la capacità disponibile per singolo chip, passando dagli attuali 2 GB a soluzioni da 4 GB. Le roadmap dei produttori rendono questo passaggio credibile, anche se tempi e prodotti commerciali non sono ancora definiti.
La componente multiplayer di Resistance 2 potrebbe tornare disponibile grazie al lavoro di PS Rewired. Il gruppo sta ricostruendo i servizi necessari alla versione PlayStation 3 e ha mostrato test sempre più vicini a una sessione completa.
Marvel’s Wolverine mostra due volti molto diversi nei primi dati arrivati da Stati Uniti e Giappone. Sul mercato americano il gioco di Insomniac è riuscito a superare diversi live service nell’attività registrata su PS5, un risultato raro per un’avventura esclusivamente narrativa.
The Witcher 3 Remastered arriverà il 29 settembre come aggiornamento della Complete Edition esistente. Su PS5, Xbox Series X|S e PC il download peserà circa 45 GB, mentre Nintendo Switch 2 richiederà 50 GB.
Final Fantasy 7 Revelation riceverà due contenuti narrativi dedicati a Vincent e Sephiroth dopo l’uscita. Il director Naoki Hamaguchi ha spiegato che questi DLC non facevano parte del piano iniziale e sono stati approvati soltanto di recente.
Un brevetto NVIDIA descrive un chatbot pensato per semplificare l’ottimizzazione dei giochi PC. Lo sviluppatore potrebbe spiegare un problema in linguaggio naturale, lasciando all’assistente il compito di creare ed eseguire una diagnostica mirata sulla GPU.