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Dynasty Warriors 3 Remastered su Switch 2: 1440p in TV e frame rate tra 30 e 60 fps

Omega Force ha chiarito risoluzione e prestazioni di Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered sulle console moderne. Nintendo Switch 2 offrirà un’uscita a 1440p in modalità TV e 1080p in modalità portatile attraverso tecniche di upscaling.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
Dynasty Warriors 3 Remastered su Switch 2: 1440p in TV e frame rate tra 30 e 60 fps — immagine 1

Omega Force ha chiarito risoluzione e prestazioni di Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered sulle console moderne. Nintendo Switch 2 offrirà un’uscita a 1440p in modalità TV e 1080p in modalità portatile attraverso tecniche di upscaling.

Il frame rate sarà variabile fra 30 e 60 fps, con supporto al VRR. La versione mantiene lo stesso numero di personaggi mostrati su schermo dalle altre console, ma riduce alcuni dettagli visivi per raggiungere l’obiettivo.

Dynasty Warriors 3 Remastered su Switch 2: 1440p in TV e frame rate tra 30 e 60 fps — immagine 2Dynasty Warriors 3 Remastered su Switch 2: 1440p in TV e frame rate tra 30 e 60 fps — immagine 2

Switch 2 conserva le grandi battaglie

Il produttore Tomohiko Sho spiega che il numero di soldati non è stato ridotto rispetto a PS5 e Xbox Series. È un punto importante per un Musou, dove la quantità di avversari rappresenta una parte centrale dello spettacolo e del gameplay.

Il prezzo di questa parità arriva da mesh, vegetazione e illuminazione. Switch 2 non usa Lumen e impiega regolazioni create dagli artisti al posto della stessa illuminazione globale dinamica.

Il frame rate oscilla in base alla scena

La console punta a una finestra fra 30 e 60 fps, sfruttando il refresh variabile per rendere meno visibili alcune oscillazioni. Le battaglie più affollate possono quindi allontanarsi dai 60 fps anche se l’uscita rimane fluida nei momenti meno pesanti.

La modalità portatile usa l’upscaling per raggiungere 1080p, mentre quella collegata al televisore sale a 1440p. Le risoluzioni indicate sono valori di output e non necessariamente il rendering interno costante.

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PS5 e Xbox puntano ai 60 fps

PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S hanno come obiettivo 60 fps. I modelli più potenti raggiungono un’uscita 4K attraverso upscaling, mentre Series S si ferma a 1080p.

PS5 Pro aggiunge una risoluzione interna maggiore, PSSR e mesh più dettagliate tramite Nanite. Il gioco uscirà il primo ottobre e il suo successo potrebbe aprire la strada ad altre rimasterizzazioni della serie Warriors.

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