La presentazione ha riunito nuove produzioni, date di uscita e aggiornamenti, inaugurando un appuntamento che Akupara vuole rendere annuale.
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Il cofondatore di Riot Games parla delle aspettative dei giocatori e della complessità necessaria per trasformare Runeterra in un MMO.
L’editore giapponese si presenterà al TGS con quattro giochi destinati a PC e console, tra JRPG, dungeon crawler e nuove produzioni.
Il progetto di Mana e Kodansha propone dieci mondi ispirati a dipinti celebri, senza game over o limiti di tempo.
Il platform in pixel art di Concha Indigo mette al centro un ronin isopode e un sistema di movimento basato su parate, scatti e rimbalzi.
Artefatti, pozioni, pergamene e visitatori misteriosi saranno al centro di un simulatore in cui le scelte cambiano il mondo osservato dalla torre.
Il nuovo gioco di VIDEOCULT porta hoverbike, armi improvvisate e multiplayer nelle strade cyberpunk di Megacity West.
La raccolta fisica comprende Rain World, Downpour e The Watcher, con una Collector’s Edition arricchita da artbook, sciarpa e altri oggetti.
Rockstar vuole una popolazione più credibile: pistole occultabili, armi lunghe visibili e reazioni differenti in base al comportamento del giocatore.
Una precedente comunicazione aveva creato aspettative errate: il team sta lavorando alla compatibilità, senza poter promettere una data.