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DLSS 5 arriva in Hogwarts Legacy e RTX Remix: modello più leggero e Preset C

NVIDIA aggiorna DLSS 5: nuovo modello il 16 ottobre, Hogwarts Legacy il 5 novembre, RTX Remix il 23 ottobre e Preset C in beta.

di Klav 3 minuti di lettura
DLSS 5

NVIDIA ha definito le prossime tappe di DLSS 5. Il modello di neural rendering più leggero arriverà il 16 ottobre su NBA 2K27 e sui portatili RTX Spark, il 5 novembre in Hogwarts Legacy e a fine novembre in Where Winds Meet. Dal 23 ottobre sarà disponibile anche per i progetti RTX Remix. In parallelo, una beta della NVIDIA app introduce il Preset C per rendere più rapida la generazione dei fotogrammi.

Nel post ufficiale, l’azienda spiega che la versione aggiornata del modello 3D-Guided Neural Rendering dimezza l’overhead GPU rispetto a quella di settembre, mantenendo una qualità visiva comparabile secondo i suoi test. Il numero di parametri scende del 24%, a circa 118 milioni, mentre l’uso di VRAM in 4K cala del 20%. Non sono promesse di un raddoppio degli fps in ogni gioco: i risultati dipendono da hardware, scena e integrazione.

Hogwarts Legacy, RTX Remix e i giochi coinvolti

Il 16 ottobre NBA 2K27 riceverà il nuovo modello, con un aumento dei fotogrammi fino a 1,4 volte nei test NVIDIA. L’aggiornamento raggiungerà anche GeForce RTX 50, portatili RTX Spark e GeForce NOW. Hogwarts Legacy lo integrerà il 5 novembre, insieme all’aggiornamento delle altre tecnologie DLSS già presenti nel gioco. Per Where Winds Meet è indicata la fine di novembre, senza un giorno esatto.

Per chi segue i rifacimenti dei giochi classici, il passaggio più interessante è RTX Remix: dal 23 ottobre la piattaforma per i modder riceverà DLSS 5 e il nuovo modello più efficiente. NVIDIA mostra esempi di progetti in sviluppo su Fallout 4 e Mirror’s Edge; non significa che siano uscite versioni definitive di quei mod.

Preset C: fino al 35% più veloce, ma è una beta

La nuova modalità Performance per Frame Generation è disponibile oggi nella beta della NVIDIA app per GeForce RTX 40, RTX 50 e portatili RTX Spark. Il Preset C sostituisce il secondo modello IA usato nella generazione dei fotogrammi con un algoritmo più leggero. NVIDIA dichiara un guadagno fino al 35% su GeForce RTX 5060, a fronte di piccoli compromessi nella qualità dell’immagine: è un dato misurato in una configurazione specifica, non un miglioramento garantito per tutti.

Per provarlo occorre attivare le funzionalità beta nella NVIDIA app e selezionare Preset C in “DLSS Override – Model Presets” per un gioco supportato o nelle impostazioni globali. Chi preferisce attendere la versione stabile può invece lasciare le impostazioni attuali: il Preset C è facoltativo.

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